首页--军事论文--军事技术论文--军事技术基础科学论文--其他学科在军事上的应用论文

基于数字样机的交战可视化仿真技术研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的第10页
    1.3 国内外研究现状第10-12页
        1.3.1 国外研究现状第10-12页
        1.3.2 国内研究现状第12页
    1.4 本文主要的研究工作第12-13页
    1.5 本文的组织结构第13-14页
第二章 虚拟试验仿真支撑框架研究第14-28页
    2.1 分布式交互体系结构概述第14-16页
        2.1.1 试验与训练使能体系结构TENA第14-15页
        2.1.2 TENA与HLA的比较第15-16页
    2.2 虚拟试验仿真支撑框架(Test-Arch)搭建第16-27页
        2.2.1 Test-Arch对象模型第16-19页
        2.2.2 Test-Arch中间件第19-24页
        2.2.3 网络通信接口第24-26页
        2.2.4 虚拟试验仿真系统互联架构总体设计第26-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第三章 数字样机与可视化技术研究第28-40页
    3.1 数字样机技术概述第28页
        3.1.1 数字样机技术的基本概念第28页
        3.1.2 数字样机技术的形成和发展第28页
    3.2 数字样机数学模型建立第28-33页
        3.2.0 数学仿真模型设计第28-29页
        3.2.1 实体状态表示第29-30页
        3.2.2 旋翼模型第30-32页
        3.2.3 机身模型第32页
        3.2.4 尾桨模型第32页
        3.2.5 垂尾模型第32-33页
        3.2.6 发动机模型第33页
    3.3 作战实体数字样机建模第33-36页
        3.3.1 作战实体数字样机 3D建模第33-35页
        3.3.2 作战实体数字样机模型实时绘制第35-36页
    3.4 数字样机模型优化方法第36-39页
        3.4.1 细节层次方法第36-37页
        3.4.2 层次包围盒方法第37-38页
        3.4.3 实例化方法第38页
        3.4.4 纹理映射方法第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第四章 交战可视化仿真系统的设计实现第40-52页
    4.1 交战可视化系统需求分析第40页
        4.1.1 系统功能要求第40页
        4.1.2 系统构建目的第40页
    4.2 交战可视化仿真系统结构设计第40-42页
        4.2.1 交战可视化仿真系统结构实现第40-42页
    4.3 可视化仿真平台第42-43页
        4.3.1 虚拟仿真平台VEGA第42页
        4.3.2 实时渲染三维仿真引擎第42-43页
    4.4 交战可视化仿真系统实现第43-51页
        4.4.1 三维可视化模块第43-46页
        4.4.2 网络互联支持模块第46-49页
        4.4.4 资源仓库模块第49-51页
    4.5 本章小结第51-52页
第五章 系统仿真以及性能测试第52-58页
    5.1 系统运行条件第52页
    5.2 性能测试第52-55页
        5.2.1 系统性运行性能测试第52-53页
        5.2.2 状态同步性能测试第53-54页
        5.2.3 系统稳定性测试第54-55页
    5.3 功能测试第55-57页
    5.4 本章小结第57-58页
总结第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

论文共63页,点击 下载论文
上一篇:基于遗传规划初始解策略的跨单元调度算法
下一篇:轻稀土金属氢化物活性破片制备及毁伤实验研究