首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化基础理论论文--人工智能理论论文

基于点格棋的博弈算法研究与改进

致谢第3-4页
摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 绪论第14-19页
    1.1 研究背景第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-16页
    1.3 研究意义第16-17页
    1.4 研究目标及内容第17页
    1.5 本文组织结构第17-19页
2 点格棋机器博弈技术第19-29页
    2.1 点格棋简介第19-21页
    2.2 重要定理第21-23页
    2.3 机器博弈第23-24页
    2.4 与或树和博弈树第24-26页
    2.5 点格棋博弈系统构成要素第26-28页
    2.6 本章小结第28-29页
3 采用遗传算法优化评估函数参数第29-38页
    3.1 遗传算法应用于评估函数参数优化的解决方案第29-34页
    3.2 实验测试与结果第34-37页
    3.3 本章小结第37-38页
4 基本搜索算法第38-52页
    4.1 极大极小搜索算法第38-40页
    4.2 alpha-beta剪枝算法第40-42页
    4.3 极小窗口搜索算法第42-44页
    4.4 SSS*算法第44-45页
    4.5 MTD(f)搜索算法第45-47页
    4.6 其他优化算法第47-51页
    4.7 本章小结第51-52页
5 改进博弈树搜索算法第52-61页
    5.1 变长搜索方案第52-53页
    5.2 HH-IT算法第53-54页
    5.3 基于PVM的博弈树并行搜索第54-57页
    5.4 实验与结果第57-60页
    5.5 本章小结第60-61页
6 点格棋博弈系统设计与实现第61-65页
    6.1 系统设计第61-63页
    6.2 系统实现第63-64页
    6.3 本章小结第64-65页
7 总结与展望第65-67页
    7.1 总结第65-66页
    7.2 展望第66-67页
参考文献第67-71页
作者简历第71-73页
学位论文数据集第73页

论文共73页,点击 下载论文
上一篇:H广电公司客户关系管理体系研究
下一篇:基于不同损失函数的多生支持向量机