无灭点透视原理研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·研究的目的与意义 | 第8-9页 |
·研究的目的 | 第8-9页 |
·研究的意义 | 第9页 |
·研究现状 | 第9页 |
·本论文的主要研究工作 | 第9-10页 |
·本论文的组织结构 | 第10-11页 |
第二章 透视原理的研究 | 第11-27页 |
·透视相关定义 | 第11-12页 |
·透视画法 | 第12-13页 |
·view 空间与 project 空间 | 第13-16页 |
·透视消隐 | 第16-19页 |
·面可见性检验 | 第17-18页 |
·极大极小检验 | 第18-19页 |
·边框直线相交检验与计算 | 第19页 |
·图形包容检验 | 第19页 |
·深度比较 | 第19页 |
·透视投影变换矩阵 | 第19-27页 |
第三章 “纸桶透视”原理论证 | 第27-44页 |
·“纸桶透视”原理 | 第27-30页 |
·“纸桶透视”的论证 | 第30-44页 |
·“纸桶透视”的关键问题 | 第30-32页 |
·“纸桶透视”的基础 | 第32-34页 |
·原理的完善 | 第34-36页 |
·引入参数与视力曲线 | 第36-40页 |
·“纸桶透视”的论证 | 第40-44页 |
第四章 “纸桶透视”投影模型 | 第44-49页 |
·投影要素 | 第44-45页 |
·投影规则 | 第45-46页 |
·圆筒坐标系中的投影规则 | 第45页 |
·标准坐标系中的投影规则 | 第45-46页 |
·其它坐标转化规则 | 第46-49页 |
·坐标平移 | 第46-47页 |
·坐标缩放 | 第47页 |
·坐标旋转 | 第47-49页 |
第五章 “纸桶透视”投影模型的计算机画图实验 | 第49-59页 |
·设计实现与流程 | 第49-53页 |
·设定环境参数 | 第49-50页 |
·添加三维点坐标 | 第50页 |
·形成三维边 | 第50-51页 |
·坐标转化 | 第51页 |
·形成二维边线 | 第51页 |
·边线合法性判断与修正 | 第51-53页 |
·画出所有线条 | 第53页 |
·实验结果 | 第53-58页 |
·正方体 | 第53-55页 |
·长方体 | 第55-58页 |
·问题分析 | 第58-59页 |
·理论问题 | 第58页 |
·实验问题 | 第58-59页 |
结束语 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
附件:计算机编程主要过程代码 | 第65-72页 |