摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 研究背景和目的 | 第7-8页 |
1.2 阵列信号处理技术研究的历史与现状 | 第8-10页 |
1.3 本文的主要内容 | 第10-11页 |
第二章 DOA估计基本理论及空间平滑技术 | 第11-27页 |
2.1 DOA估计基本理论 | 第11-16页 |
2.1.1 MUSIC算法原理及性能仿真 | 第11-13页 |
2.1.2 ESPRIT算法原理及性能仿真 | 第13-16页 |
2.2 空间平滑技术 | 第16-24页 |
2.2.1 前向空间平滑法原理及去相关性性能分析 | 第16-19页 |
2.2.2 前/后向空间平滑法及去相关性能分析 | 第19-21页 |
2.2.3 修正MUSIC算法原理及去相关性能分析 | 第21-24页 |
2.3 信源个数估计理论 | 第24-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 盲波束形成技术基本理论研究 | 第27-45页 |
3.1 盲波束形成问题描述 | 第27页 |
3.2 盲波束形成算法 | 第27-34页 |
3.2.1 基于基阵结构的盲波束形成算法 | 第28-29页 |
3.2.2 基于高阶累积量的盲波束形成算法 | 第29-32页 |
3.2.3 基于信号周期平稳性的盲波束形成算法 | 第32-34页 |
3.3 计算机仿真结果 | 第34-43页 |
3.3.1 单信源盲波束形成算法仿真 | 第35-39页 |
3.3.2 双信源盲波束形成算法仿真 | 第39-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-45页 |
第四章 基于盲波束形成的DOA估计 | 第45-51页 |
4.1 信号模型 | 第45-46页 |
4.2 基于盲波束形成的DOA估计算法原理 | 第46-47页 |
4.3 盲波束形成算法在模型中的适用性 | 第47页 |
4.4 计算机仿真结果 | 第47-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 基于盲波束形成的DOA估计算法在均匀圆阵中的应用 | 第51-59页 |
5.1 圆阵转换成虚拟线阵 | 第51-54页 |
5.2 计算机仿真结果 | 第54-57页 |
5.3 本章小结 | 第57-59页 |
结束语 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
作者在读期间的研究成果 | 第65-66页 |