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基于Mirror Link车载多媒体的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 课题背景及意义第8-10页
    1.2 Mirror Link的发展过程及现状第10-11页
    1.3 传统VNC第11-12页
    1.4 论文主要研究内容第12-13页
    1.5 论文的章节安排第13-15页
第二章 系统开发的相关技术第15-29页
    2.1 车载客户端的屏幕映射技术第15-18页
        2.1.1 RFB技术第15-17页
        2.1.2 Wayland技术第17-18页
    2.2 实时音频传输技术第18-21页
        2.2.1 RTP协议概念第19页
        2.2.2 RTP数据分组格式第19-21页
    2.3 QT技术第21-23页
        2.3.1 QT概述及特点第21-23页
        2.3.2 QT开发环境的配置第23页
    2.4 UPnP技术第23-28页
        2.4.1 UPnP基本单元第23-24页
        2.4.2 UPnP协议结构第24-25页
        2.4.3 UPnP的XML描述第25-26页
        2.4.4 UPnP工作流程第26-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 车载客户端总体设计第29-35页
    3.1 车载客户端需求分析第29-30页
    3.2 车载客户端功能描述第30-32页
    3.3 车载客户端体系结构第32页
    3.4 车载客户端整体架构第32-33页
    3.5 车载客户端总体设计第33-34页
    3.6 本章小结第34-35页
第四章 车载客户端的详细设计与实现第35-61页
    4.1 车载客户端设备自动发现的研究与实现第35-43页
        4.1.1 物理层连接的研究与实现第37-40页
        4.1.2 设备自动发现的研究与实现第40-43页
    4.2 车载客户端同步显示的研究与实现第43-52页
        4.2.1 RFB初始化及连接建立的研究与实现第44-47页
        4.2.2 RFB图像界面更新的研究与实现第47-49页
        4.2.3 基于Wayland的图层管理的研究与实现第49-52页
    4.3 车载客户端音频实时传输的研究与实现第52-57页
        4.3.1 RTP参数配置和连接的研究与实现第52-55页
        4.3.2 基于RTP的实时音频传输的研究与实现第55-57页
    4.4 车载客户端控制的研究与实现第57-60页
        4.4.1 触屏远程操作的研究与实现第57-58页
        4.4.2 示界面添加快速返回键的研究与实现第58-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第五章 车载客户端的测试第61-67页
    5.1 测试环境第61-62页
    5.2 功能测试第62-66页
        5.2.1 设备连接与发现测试第62-63页
        5.2.2 视频播放效果测试第63-64页
        5.2.3 音频传输效果测试第64-65页
        5.2.4 车载客户端触摸操作效果测试第65-66页
    5.3 本章小结第66-67页
第六章 论文总结及技术展望第67-69页
    6.1 论文总结第67-68页
    6.2 技术展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-71页

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