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面向大规模水域的雨场景真实感绘制

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 自然场景真实感模拟第10-11页
    1.2 课题背景及意义第11页
    1.3 研究现状及主要内容第11-15页
        1.3.1 水面建模的研究第11-12页
        1.3.2 雨的交互效果研究第12-14页
        1.3.3 水的光学效应研究第14-15页
    1.4 本文的工作及论文结构第15-17页
第二章 课题开发平台简介第17-22页
    2.1 Direct3D语言第17页
    2.2 图形绘制流水线第17-19页
        2.2.1 固定图形流水线第17-18页
        2.2.2 可编程图形流水线第18页
        2.2.3 顶点着色器第18页
        2.2.4 像素着色器第18-19页
        2.2.5 几何着色器第19页
        2.2.6 计算着色器第19页
    2.3 GPU技术第19-20页
        2.3.1 渲染进纹理(Render to Texture,RTT)第19-20页
        2.3.2 法线贴图(Normal Mapping)第20页
        2.3.3 多对象渲染(Multiply Render Target,MRT)第20页
    2.4 着色语言第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 水面建模与实现第22-32页
    3.1 湖面水面模型第22-23页
    3.2 GPU实现FFT第23-27页
        3.2.1 快速傅里叶变换第23-24页
        3.2.2 FFT的GPU实现第24-25页
        3.2.3 构造位移图第25-26页
        3.2.4 Choopy波第26-27页
    3.3 动态水面网格第27-29页
        3.3.1 基本思想第28页
        3.3.2 分割规则第28-29页
        3.3.3 消除裂缝第29页
    3.4 消除瓷砖效应第29-30页
        3.4.1 改进FFT第29页
        3.4.2 Perlin噪声扰动第29-30页
    3.5 本章小结第30-32页
第四章 湖面与雨的交互效果模拟第32-45页
    4.1 引言第32-33页
    4.2 仿真过程概述第33页
    4.3 湖面与雨的交互第33-38页
        4.3.1 面向大型水域的波动方程第33-34页
        4.3.2 改进波动方程绘制过程第34-35页
        4.3.3 稳定性第35页
        4.3.4 交互波动第35-36页
        4.3.5 生成水面交互图第36页
        4.3.6 障碍图第36-37页
        4.3.7 生成法线图第37-38页
    4.4 渲染第38-40页
        4.4.1 水面渲染第38-39页
        4.4.2 反射效果第39页
        4.4.3 折射效果第39-40页
    4.5 雨线绘制第40-42页
        4.5.1 雨线建模第40-41页
        4.5.2 雨线渲染第41-42页
    4.6 结果第42-43页
    4.7 本章小结第43-45页
第五章 雨场景光线效果的模拟第45-55页
    5.1 引言第45页
    5.2 光源的散射模型第45-49页
        5.2.1 各向同向性光源第46-47页
        5.2.2 各向异向性光源第47页
        5.2.3 绘制结果第47-49页
    5.3 湖面表面散射模型第49-52页
        5.3.1 双向反射分布函数第49-50页
        5.3.2 表面辐射积分第50-51页
        5.3.3 计算表面积分第51-52页
    5.4 各向异性表面散射模型第52-54页
        5.4.1 各向异性表面反射模型第52页
        5.4.2 表面散射模型第52-53页
        5.4.3 绘制结果第53-54页
    5.5 本章小结第54-55页
第六章 系统实现与场景构建第55-62页
    6.1 天空第55-56页
    6.2 地形第56-57页
    6.3 光源第57页
    6.4 参数化交互界面设计第57-58页
    6.5 实验结果第58-61页
    6.6 本章小结第61-62页
第七章 总结与展望第62-64页
    7.1 本文工作的总结第62-63页
    7.2 进一步研究的展望第63-64页
参考文献第64-69页
攻读硕士学位期间公开发表的论文第69-70页
致谢第70-71页

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