首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

低成本立体电影三维影像合成技术的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-23页
    1.1 课题研究背景第11-16页
        1.1.1 立体电影发展初期第11-13页
        1.1.2 短暂的黄金发展期第13-15页
        1.1.3 复苏发展期第15-16页
    1.2 国外立体电影的现状第16-18页
        1.2.1 发展趋势第18页
    1.3 国内立体电影的现状第18-20页
    1.4 课题研究的目的和意义第20-23页
第2章 立体电影与三维影像合成的需求分析第23-28页
    2.1 三维影像合成与立体实现的需求第23-26页
        2.1.1 三维影像合成与 3D立体第23-24页
        2.1.2 早期立体制作的瓶颈第24-25页
        2.1.3 三维影像合成立体化的发展趋势第25-26页
    2.2 低成本立体电影的需求第26页
    2.3 本章小结第26-28页
第3章 立体拍摄摄影机设置的设计第28-66页
    3.1 立体电影概述第28-33页
        3.1.1 立体成像基本规律第28-31页
        3.1.2 主流院线立体电影格式第31-33页
    3.2 立体电影的技术实现方式第33-39页
        3.2.1 分色法第33-35页
        3.2.2 分光法第35-36页
        3.2.3 分时法第36-37页
        3.2.4 光栅法第37-39页
    3.3 立体影像原理与拍摄控制第39-51页
        3.3.1 立体影像原理第39页
        3.3.2 人眼对立体空间深度的感知第39-47页
        3.3.3 三维立体影像制作第47-51页
    3.4 立体电影摄影机设置的设计第51-60页
    3.5 立体拍摄设备的选择第60-64页
        3.5.1 3D支架的选择第61-63页
        3.5.2 立体辅助配件的选择第63-64页
    3.6 本章小结第64-66页
第4章 立体电影低成本的实现第66-104页
    4.1 立体电影的成本问题第66-67页
    4.2 成本投入类型第67-69页
    4.3 降低拍摄成本预算第69-70页
    4.4 立体拍摄设备选择第70-71页
    4.5 立体后期制作第71-102页
        4.5.1 动态调整摄像机组第71页
        4.5.2 多摄像机组的技巧第71页
        4.5.3 立体CG渲染第71-73页
        4.5.4 商业立体制作软件第73-74页
        4.5.5 立体画面合成第74-77页
        4.5.6 三维软件中立体摄像机的调整程序编制第77-102页
    4.6 本章小结第102-104页
第5章 低成本立体拍摄与制作测试第104-126页
    5.1 立体拍摄准备第104-105页
    5.2 立体拍摄实践第105-107页
    5.3 立体实拍与三维动画场景第107-109页
    5.4 立体三维后期制作第109-122页
    5.5 立体内容的播放第122-123页
    5.6 立体影视的未来发展趋势第123页
    5.7 本章小结第123-126页
结论第126-128页
参考文献第128-132页
致谢第132页

论文共132页,点击 下载论文
上一篇:ICL V4c联合对向透明角膜切口矫正近视合并散光的临床观察
下一篇:中学生参与班规制定的研究