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湖北省体育场地(馆)“互联网+”运营模式应用现状研究--以“去运动”APP应用为例

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
1 前言第12-15页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究意义第13-15页
        1.2.1 理论意义第13页
        1.2.2 实践意义第13-15页
2 文献综述第15-20页
    2.1 国内体育场地(馆)的运营模式研究第15-16页
        2.1.1 关于大型体育场馆的运营研究第15页
        2.1.2 关于其他体育体育场地(馆)的运营模式的研究第15-16页
        2.1.3 关于湖北省体育场地(馆)的运营模式的研究第16页
    2.2 湖北省体育场地(馆)“互联网+”运营模式的研究第16-17页
    2.3 国内“互联网+”体育场地研究综述第17-18页
        2.3.1 关于体育场地(馆)信息服务的研究第17页
        2.3.2 关于体育场馆的互联网营销方式的研究第17页
        2.3.3 关于体育类APP的研究第17-18页
    2.4 国外研究现状第18-20页
        2.4.1 关于国外体育场地(馆)运营研究第18页
        2.4.2 关于“互联网+”的研究第18页
        2.4.3 国外相关体育服务信息平台研究第18-20页
3 研究对象与研究方法第20-22页
    3.1 研究对象第20页
    3.2 研究目的第20页
    3.3 研究方法第20-22页
        3.3.1 文献资料法第20页
        3.3.2 问卷调查法第20-21页
        3.3.3 访谈法第21页
        3.3.4 数理统计法第21-22页
4 相关概念第22-26页
    4.1 “互联网+”运营模式第22页
    4.2 ““去运动””APP第22-24页
    4.3 体育场地(馆)第24页
    4.4 运营模式第24-26页
5 湖北省体育场地(馆)“互联网+”运营模式理论分析第26-30页
    5.1 “互联网/+”运营模式流程分析第26页
    5.2 “互联网/+”模式运营分析第26-27页
        5.2.1 “互联网/+”运营模式的内容运营第26页
        5.2.2 “互联网/+”运营模式的活动运营第26页
        5.2.3 “互联网/+”运营模式的用户运营第26-27页
    5.3 体育场地(馆)“互联网/+”运营模式价值分析第27-30页
        5.3.1 “互联网/+”运营模式对体育场地(馆)的价值分析第27页
        5.3.2 “互联网+”运营模式对对消费者的价值分析第27-28页
        5.3.3 “互联网+”运营模式对体育信息服务平台的价值分析第28-30页
6 “去运动”APP在湖北省体育场地(馆)应用现状第30-47页
    6.1 湖北省体育场地(馆)应用“互联网+”运营模式情况第30页
    6.2 “去运动”APP在湖北省体育场地(馆)应用分布情况第30-32页
    6.3 用户使用“去运动”APP功能情况分析第32-33页
        6.3.1 用户使用“去运动”APP的主要是使用预定场地功能,其主要功能得到使用第32页
        6.3.2 用户使用“去运动”APP满意度较高第32-33页
    6.4 体育场地(馆)通过“去运动”APP提供的体育项目情况分析第33-39页
        6.4.1 湖北省体育场地(馆)提供的体育项目情况第33-34页
        6.4.2 体育场地(馆)通过“去运动”APP提供的体育项目满足大部分用户的体育项目选择要求第34-35页
        6.4.3 体育场地(馆)通过“去运动”APP提供的体育项目增值服务让利于民,但名额有限第35-39页
    6.5 体育场地(馆)通过“去运动”APP发布的举办活动情况分析第39-41页
        6.5.1 体育场地(馆)通过“去运动”APP发布举办的活动主要以免费场地活动为主第39-40页
        6.5.2 体育场地(馆)通过“去运动”APP举办的活动覆盖率不足且缺乏吸引力第40-41页
    6.6 湖北省“去运动”APP用户使用情况分析第41-43页
        6.6.1 湖北省“去运动”APP应用在全年龄段用户第41页
        6.6.2 “去运动”APP用户以朝九晚五的上班族居多第41-42页
        6.6.3 “去运动”APP用户有较规律的体育锻炼习惯第42-43页
    6.7 “去运动”APP在运营过程中出现的问题第43-47页
        6.7.1 体育场馆和平台缺乏相应推广策略导致用户流失第43-45页
        6.7.2 体育场地(馆)通过“去运动”APP举办活动运营上频率不足,缺乏用户针对性活动第45页
        6.7.3 用户在使用“去运动”APP出现支付过程体验单一、反馈给平台方式有限等用户体验不佳现象第45-46页
        6.7.4 “去运动”APP软件本体应用不足,需要其他途径来辅助运营第46-47页
7 结论与建议第47-49页
    7.1 结论第47页
    7.2 建议第47-49页
        7.2.1 增加去运动信息服务平台举办活动的信息通知途径第47-48页
        7.2.2 体育场地(馆)运营者需要根据消费者的用户行为数据进行决策第48页
        7.2.3 改变体育场地(馆)工作人员的传统思想观念,学习“互联网+”思维第48-49页
参考文献第49-52页
附录1第52-53页
附录2第53-55页
附录3第55-56页
致谢第56页

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