三维数字流域平台的开发与应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状及分析 | 第11-14页 |
1.2.1 数字流域研究进展 | 第11-12页 |
1.2.2 三维可视化技术研究进展 | 第12-13页 |
1.2.3 水流可视化技术研究进展 | 第13-14页 |
1.3 本文研究内容 | 第14-15页 |
第2章 三维数字流域平台的设计与开发 | 第15-30页 |
2.1 平台开发框架 | 第15-16页 |
2.2 平台数据组织与存储方案设计 | 第16-19页 |
2.2.1 数据组织 | 第16-17页 |
2.2.2 存储方案设计 | 第17-19页 |
2.3 三维数字流域环境建模 | 第19-21页 |
2.3.1 建模环境 | 第19页 |
2.3.2 建模方法 | 第19-20页 |
2.3.3 地形建模 | 第20页 |
2.3.4 地物建模 | 第20-21页 |
2.4 可视化模块开发 | 第21-30页 |
2.4.1 数据载入与显示 | 第21-25页 |
2.4.2 三维场景的操控方式 | 第25-27页 |
2.4.3 海量数据的调用策略 | 第27-29页 |
2.4.4 显示优化技术 | 第29-30页 |
第3章 水流可视化技术研究 | 第30-55页 |
3.1 标量场可视化 | 第30-37页 |
3.1.1 裁剪法 | 第30-35页 |
3.1.2 着色法 | 第35-37页 |
3.2 矢量场可视化 | 第37-45页 |
3.2.1 LIC | 第38-40页 |
3.2.2 IBFV | 第40-43页 |
3.2.3 Arrow | 第43-45页 |
3.3 水体视觉模拟 | 第45-48页 |
3.3.1 河流水体视觉模拟 | 第46-47页 |
3.3.2 海洋水体视觉模拟 | 第47-48页 |
3.4 组合条件绘制 | 第48-49页 |
3.5 平台集成技术 | 第49-55页 |
3.5.1 接口设计 | 第50页 |
3.5.2 显示策略 | 第50-52页 |
3.5.3 显示优化技术 | 第52-55页 |
第4章 三维数字流域平台的应用 | 第55-74页 |
4.1 三维数字航道系统 | 第55-64页 |
4.1.1 运行架构 | 第55-56页 |
4.1.2 水流数据获取 | 第56-57页 |
4.1.3 提高通航安全度方面的应用 | 第57-62页 |
4.1.4 提高通航效率方面的应用 | 第62-64页 |
4.2 洪水淹没模拟系统 | 第64-74页 |
4.2.1 洪水淹没算法 | 第65-69页 |
4.2.2 洪水淹没模拟 | 第69-74页 |
第5章 结论与展望 | 第74-76页 |
5.1 结论 | 第74-75页 |
5.2 展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-81页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |