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三维数字流域平台的开发与应用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状及分析第11-14页
        1.2.1 数字流域研究进展第11-12页
        1.2.2 三维可视化技术研究进展第12-13页
        1.2.3 水流可视化技术研究进展第13-14页
    1.3 本文研究内容第14-15页
第2章 三维数字流域平台的设计与开发第15-30页
    2.1 平台开发框架第15-16页
    2.2 平台数据组织与存储方案设计第16-19页
        2.2.1 数据组织第16-17页
        2.2.2 存储方案设计第17-19页
    2.3 三维数字流域环境建模第19-21页
        2.3.1 建模环境第19页
        2.3.2 建模方法第19-20页
        2.3.3 地形建模第20页
        2.3.4 地物建模第20-21页
    2.4 可视化模块开发第21-30页
        2.4.1 数据载入与显示第21-25页
        2.4.2 三维场景的操控方式第25-27页
        2.4.3 海量数据的调用策略第27-29页
        2.4.4 显示优化技术第29-30页
第3章 水流可视化技术研究第30-55页
    3.1 标量场可视化第30-37页
        3.1.1 裁剪法第30-35页
        3.1.2 着色法第35-37页
    3.2 矢量场可视化第37-45页
        3.2.1 LIC第38-40页
        3.2.2 IBFV第40-43页
        3.2.3 Arrow第43-45页
    3.3 水体视觉模拟第45-48页
        3.3.1 河流水体视觉模拟第46-47页
        3.3.2 海洋水体视觉模拟第47-48页
    3.4 组合条件绘制第48-49页
    3.5 平台集成技术第49-55页
        3.5.1 接口设计第50页
        3.5.2 显示策略第50-52页
        3.5.3 显示优化技术第52-55页
第4章 三维数字流域平台的应用第55-74页
    4.1 三维数字航道系统第55-64页
        4.1.1 运行架构第55-56页
        4.1.2 水流数据获取第56-57页
        4.1.3 提高通航安全度方面的应用第57-62页
        4.1.4 提高通航效率方面的应用第62-64页
    4.2 洪水淹没模拟系统第64-74页
        4.2.1 洪水淹没算法第65-69页
        4.2.2 洪水淹没模拟第69-74页
第5章 结论与展望第74-76页
    5.1 结论第74-75页
    5.2 展望第75-76页
参考文献第76-81页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第81-82页
致谢第82页

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