| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第1章 网络游戏虚拟物品交易的界定 | 第9-16页 |
| 1.1 网络游戏虚拟物品交易的含义 | 第9-11页 |
| 1.1.1 网络游戏虚拟物品的含义 | 第9页 |
| 1.1.2 网络游戏虚拟物品交易的含义与模式 | 第9-11页 |
| 1.2 网络游戏虚拟物品的属性、归属与交易的可能性 | 第11-16页 |
| 1.2.1 网络游戏虚拟物品的属性 | 第11-13页 |
| 1.2.2 网络游戏虚拟物品的归属 | 第13-14页 |
| 1.2.3 网络游戏虚拟物品交易的可能性 | 第14-16页 |
| 第2章 网络游戏虚拟物品交易的特殊性分析 | 第16-23页 |
| 2.1 网络游戏虚拟物品交易客体的特殊性 | 第16-18页 |
| 2.2 网络游戏虚拟物品交易主体的特殊性 | 第18-20页 |
| 2.3 网络游戏虚拟物品交易支付方式的特殊性 | 第20-23页 |
| 第3章 网络游戏虚拟物品的交易规则 | 第23-29页 |
| 3.1 官方商城模式中的交易规则 | 第23-25页 |
| 3.1.1 官方商城模式合法性分析 | 第23页 |
| 3.1.2 官方商城模式中的具体交易规则分析 | 第23-25页 |
| 3.2 私人销售模式中的交易规则 | 第25-26页 |
| 3.2.1 私人销售模式合法性分析 | 第25-26页 |
| 3.2.2 私人销售模式中的具体交易规则分析 | 第26页 |
| 3.3 网络游戏虚拟物品交易的其它规则分析 | 第26-29页 |
| 3.3.1 单方终止使用游戏规则 | 第26-27页 |
| 3.3.2 游戏运营商中断运营规则 | 第27页 |
| 3.3.3 不法网络游戏虚拟物品处理规则 | 第27-29页 |
| 第4章 网络游戏虚拟物品交易的规范化 | 第29-37页 |
| 4.1 网络游戏虚拟物品交易法律规制现状 | 第29-34页 |
| 4.1.1 境外地区网络游戏虚拟物品交易的法律规制现状 | 第29-31页 |
| 4.1.2 中国大陆地区网络游戏虚拟物品的交易法律规制 | 第31-34页 |
| 4.2 网络游戏虚拟物品交易规范措施与法律建议 | 第34-37页 |
| 4.2.1 网络游戏虚拟物品交易规范措施 | 第34-35页 |
| 4.2.2 网络游戏虚拟物品交易法律建议 | 第35-37页 |
| 结语 | 第37-38页 |
| 参考文献 | 第38-40页 |
| 致谢 | 第40-41页 |
| 攻读学位期间发表的论文 | 第41页 |