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文化软实力视域下我国政府的网络游戏规制研究

中文摘要第4-5页
英文摘要第5页
引言第7-14页
    (一) 研究背景第7页
    (二) 研究意义第7-8页
    (三) 国内外研究现状第8-12页
    (四) 研究内容与研究思路第12页
    (五) 研究方法与创新点第12-14页
一、政府网络游戏规制在提升文化软实力中的地位第14-22页
    (一) 网络游戏与文化软实力的关系第14-17页
    (二) 网络游戏在文化软实力影响因素中的独特地位第17-19页
    (三) 政府网络游戏规制与文化软实力的提升第19-22页
二、我国政府网络游戏规制在提升文化软实力方面的现状及问题第22-31页
    (一) 我国网络游戏产业的快速发展第22-23页
    (二) 我国政府网络游戏规制的历史与现状第23-27页
    (三) 我国政府对网络游戏的规制存在的主要问题第27-31页
三、完善政府网络游戏规制提升我国文化软实力的路径选择第31-37页
    (一) 构建国产网络游戏的参与发展激励机制第31-33页
    (二) 完善网络游戏产业人才培养与纠纷协调机制第33-34页
    (三) 统筹经济、法律和行政手段第34-35页
    (四) 协调政府规制与社会性规制第35-37页
结语第37-38页
参考文献第38-41页
后记第41页

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