基于STL模型的快速成型分层方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9页 |
1.2 快速成型技术概述 | 第9-13页 |
1.3 国内外发展现状 | 第13-17页 |
1.3.1 快速成型技术发展现状 | 第13-14页 |
1.3.2 分层算法研究现状 | 第14-17页 |
1.4 论文主要研究内容 | 第17-18页 |
1.5 本章小结 | 第18-19页 |
第二章 分层软件系统架构设计与分析 | 第19-27页 |
2.1 分层软件系统功能分析 | 第19页 |
2.2 分层软件设计方案 | 第19-21页 |
2.3 开发工具介绍 | 第21-22页 |
2.4 分层软件的程序架构 | 第22-24页 |
2.5 分层软件模块结构分析 | 第24-26页 |
2.6 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 STL模型三维可视化 | 第27-40页 |
3.1 OpenGL概述 | 第27-28页 |
3.2 CAD实体造型方法 | 第28-33页 |
3.2.1 边界造型与体素拼合造型 | 第28-29页 |
3.2.2 多边形网格造型 | 第29-31页 |
3.2.3 STL格式造型 | 第31-33页 |
3.3 OpenGL的图形绘制库 | 第33-37页 |
3.3.1 模型显示操作 | 第33-35页 |
3.3.2 模型渲染与光照处理 | 第35-37页 |
3.4 STL几何对象的OpenGL显示 | 第37-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 分层算法 | 第40-54页 |
4.1 分层算法关键点分析 | 第40-43页 |
4.1.1 相交三角面片处理 | 第41-42页 |
4.1.2 自由三角表及其动态拓扑 | 第42-43页 |
4.2 等厚度分层的实现 | 第43-48页 |
4.2.1 求相交三角面片 | 第43-45页 |
4.2.2 动态拓扑结构的建立 | 第45-47页 |
4.2.3 闭环轮廓的生成 | 第47-48页 |
4.2.4 等厚度分层算法步骤 | 第48页 |
4.3 适应性分层方法的实现 | 第48-53页 |
4.3.1 层厚范围计算 | 第48-50页 |
4.3.2 适应性层厚计算方法 | 第50-53页 |
4.3.3 适应性分层算法的步骤 | 第53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 软件分层效果测试与分析 | 第54-64页 |
5.1 STL模型数据定量分析 | 第54-55页 |
5.2 分层结果分析 | 第55-63页 |
5.2.1 软件分层效果展示 | 第55-60页 |
5.2.2 软件运行时间 | 第60-63页 |
5.3 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-65页 |
6.1 总结 | 第64页 |
6.2 展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
在读期间公开发表的文章 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |