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福利彩票业务监控系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 彩票监控系统的现状第11-13页
    1.3 本文主要研究内容第13-16页
第二章 彩票监控系统相关技术研究第16-28页
    2.1 系统总体架构理念第16-17页
        2.1.1 面向服务架构模式第16-17页
        2.1.2 微内核架构模式第17页
    2.2 系统使用的中间件和框架第17-21页
        2.2.1 Netty通信框架第18-19页
        2.2.2 Quartz任务调度框架第19-20页
        2.2.3 Spring开发框架第20-21页
    2.3 序列化技术第21-24页
        2.3.1 JSON协议第22-23页
        2.3.2 二进制传输协议第23-24页
    2.4 存储技术第24-26页
        2.4.1 MySQL第25页
        2.4.2 Redis第25-26页
    2.5 小结第26-28页
第三章 彩票监控系统设计与实现第28-42页
    3.1 需求分析第28-35页
        3.1.1 业务分析第28页
        3.1.2 角色分析第28-29页
        3.1.3 功能分析第29-34页
        3.1.4 非功能需求分析第34-35页
    3.2 概要设计第35-41页
        3.2.1 总体架构设计第35-38页
        3.2.2 插件化架构设计第38-40页
        3.2.3 分布式架构设计第40-41页
    3.3 小结第41-42页
第四章 系统关键模块的详细设计与实现第42-62页
    4.1 监控服务器端模块第42-44页
    4.2 监控客户端模块第44-46页
        4.2.1 客户端设计实现第44-45页
        4.2.2 业务监控设计实现第45-46页
    4.3 监控容器模块第46-49页
    4.4 安全模块第49-52页
        4.4.1 外网通信第50-52页
        4.4.2 内网通信第52页
    4.5 游戏监控模块第52-57页
        4.5.1 数据库设计第52-53页
        4.5.2 游戏监控流程第53-54页
        4.5.3 界面设计第54-55页
        4.5.4 风险控制策略第55-57页
    4.6 销售站监控模块第57-61页
        4.6.1 数据库设计第57-58页
        4.6.2 销售站监控流程第58-59页
        4.6.3 界面设计第59-60页
        4.6.4 销售额度控制第60-61页
    4.7 小结第61-62页
第五章 系统的安装部署与测试第62-72页
    5.1 安装部署第62-64页
        5.1.1 运行环境第62页
        5.1.2 安装部署第62-63页
        5.1.3 系统运行第63-64页
    5.2 系统测试第64-68页
        5.2.1 测试环境第64页
        5.2.2 测试方案第64-66页
        5.2.3 测试结果和分析第66-68页
    5.3 性能测试第68-70页
        5.3.1 测试环境第68-69页
        5.3.2 测试方案第69页
        5.3.3 测试结果和分析第69-70页
    5.4 小结第70-72页
第六章 结论与展望第72-74页
    6.1 结论第72-73页
    6.2 展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-78页
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果第78页

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