摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-23页 |
·研究背景及意义 | 第11-12页 |
·国内外发展现状 | 第12-20页 |
·辩论系统的发展现状 | 第13-15页 |
·论据本体与基于本体的辩论技术的发展现状 | 第15-20页 |
·本文主要研究工作 | 第20页 |
·文章组织结构 | 第20-23页 |
第二章 论据本体及其建模技术 | 第23-36页 |
·论据本体的概念框架 | 第23-27页 |
·本体建模语言与开发工具 | 第27-32页 |
·本体建模语言OWL+SWRL | 第28-30页 |
·本体开发工具Protégé | 第30-31页 |
·本体查询语言SPARQL | 第31-32页 |
·论据交换格式的形式表示 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 论据本体ArgArena | 第36-57页 |
·论据的树形结构及其相关概念 | 第36-40页 |
·推理树形式的论据及其构件 | 第37-40页 |
·论据的分类与排序 | 第40页 |
·ArgArena论据本体及其建模 | 第40-47页 |
·ArgArena论据本体的理论基础 | 第41-45页 |
·ArgArena论据本体的OWL实现 | 第45-47页 |
·ArgArena论据本体的推理 | 第47-52页 |
·论据本体的一致性验证 | 第47-50页 |
·基于ArgArena的论据查询 | 第50-52页 |
·基于ArgArena的论据构建 | 第52-56页 |
·推理机性质分析 | 第52-54页 |
·论据的构建 | 第54页 |
·反论据的构建 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第四章 多Agent辩论系统ArguingOntoArena | 第57-70页 |
·多Agent论据博弈方法概述 | 第57-58页 |
·Arena模型简介 | 第58-60页 |
·ArguingO nto Arena系统的设计 | 第60-69页 |
·Agent的类型、角色和对话 | 第60-64页 |
·辩论过程 | 第64-67页 |
·Agent的主控流程 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 ArguingOnto Arena系统的实现 | 第70-89页 |
·系统开发环境简介 | 第70-74页 |
·Java语言与开发环境Eclipse | 第70页 |
·tuProlog简介 | 第70-71页 |
·Jade开发平台介绍 | 第71-74页 |
·系统实现 | 第74-82页 |
·ArguingO nto Arena系统的主要数据结构 | 第74-77页 |
·Referee模块的实现 | 第77-78页 |
·Participant模块的实现 | 第78-79页 |
·论据查询构建模块的实现 | 第79-81页 |
·辩论过程可视化模块的实现 | 第81-82页 |
·ArguingO nto Arena系统的应用 | 第82-88页 |
·应用案例背景简介 | 第82-83页 |
·案例知识和规则的形式化表示 | 第83-84页 |
·系统运行过程和结果分析 | 第84-88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
结束语 | 第89-90页 |
·本文总结 | 第89页 |
·今后工作 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-96页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第96页 |