中国风运动图形动画MV研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-12页 |
| ·课题研究背景 | 第7-8页 |
| ·新媒体时代传统文化的发展需求 | 第7页 |
| ·信息碎片化时代的大众审美需求 | 第7页 |
| ·中国MV创作市场的发展需求 | 第7-8页 |
| ·研究现状分析 | 第8-9页 |
| ·课题研究的意义与目的 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第9页 |
| ·研究目的 | 第9-10页 |
| ·课题研究的创新之处 | 第10页 |
| ·研究方法与组织结构 | 第10-12页 |
| ·课题研究方法 | 第10-11页 |
| ·本文组织结构 | 第11-12页 |
| 2 动画MV与中国风动画MV | 第12-19页 |
| ·动画MV溯源及发展 | 第12-15页 |
| ·中国风动画MV及其视觉设计 | 第15-17页 |
| ·创造符合新媒体艺术的中国风动画MV | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 3 运动图形设计在动画MV中的应用探析 | 第19-24页 |
| ·运动图形设计概论 | 第19-20页 |
| ·音乐可视化——运动图形设计与音乐的结合 | 第20-21页 |
| ·运动图形设计在动画MV中的应用 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 4 运用运动图形设计塑造动画MV的中国风 | 第24-31页 |
| ·运动图形设计的设计要素与原则 | 第24-25页 |
| ·顺应当代图形发展趋势的传统图形设计 | 第25-28页 |
| ·中国传统美学思想的动态表达 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-31页 |
| 5 中国风运动图形动画MV《傻子》设计制作与实现 | 第31-54页 |
| ·中国风音乐的选取及分析 | 第31-32页 |
| ·中国风电子乐《傻子》与新世纪音乐 | 第31页 |
| ·道家哲学思想的韵律表达——《傻子》音乐内涵解读 | 第31-32页 |
| ·传统与现代相结合的视觉画面构成 | 第32-44页 |
| ·“先质后文”——扁平化设计风格及应用原则 | 第32-35页 |
| ·基于格式塔的传统图形设计 | 第35-41页 |
| ·超现实设计风格——视觉完型性与恒常性的应用 | 第36-37页 |
| ·京剧脸谱及服饰的特征解构——视觉简化性的应用 | 第37-38页 |
| ·一图多义——异质同构与视觉联想的应用 | 第38-41页 |
| ·传统色彩应用 | 第41-44页 |
| ·传统色彩的对比与调和 | 第41-42页 |
| ·传统色彩的联想与象征 | 第42-43页 |
| ·传统色彩的采集与借鉴 | 第43-44页 |
| ·传统意趣与节奏的创造——动画制作与剪辑 | 第44-53页 |
| ·动态设计及构成原则 | 第44-48页 |
| ·基础动态设计 | 第44-47页 |
| ·构成原则 | 第47-48页 |
| ·基于蒙太奇语言的镜头剪辑 | 第48-53页 |
| ·景别与转场 | 第48-51页 |
| ·蒙太奇语言的运用 | 第51-53页 |
| ·本章总结 | 第53-54页 |
| 6 总结与展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 个人简介 | 第57-58页 |
| 导师简介 | 第58-59页 |
| 获得成果目录 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |