摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
1 前言 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·竞技价值 | 第12页 |
·经济价值 | 第12页 |
·文化价值 | 第12页 |
·其他方面 | 第12-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
2 文献综述 | 第14-20页 |
·关于电竞运动概念研究 | 第14页 |
·关于电竞运动特征研究 | 第14-15页 |
·关于电竞运动产业化研究 | 第15-16页 |
·关于电竞运动教育性研究 | 第16页 |
·关于电竞运动世界范围发展及前景研究 | 第16-17页 |
·综述小结 | 第17-20页 |
3 研究对象与研究方法 | 第20-24页 |
·研究对象 | 第20页 |
·概念定义 | 第20-22页 |
·电子竞技运动概念定义 | 第20-21页 |
·体育文化概念定义 | 第21页 |
·二者逻辑关系 | 第21-22页 |
·研究方法 | 第22-24页 |
·文献资料法 | 第22页 |
·比较分析法 | 第22页 |
·逻辑推理法 | 第22-24页 |
4 研究内容与讨论 | 第24-44页 |
·电竞运动研究的文化学因素分析 | 第24-25页 |
·物质文化因素 | 第24页 |
·精神文化因素 | 第24页 |
·制度文化因素 | 第24-25页 |
·行为文化因素 | 第25页 |
·电竞运动对体育文化影响案例分析 | 第25-32页 |
·篮球电竞中对现实技战术的映射(以美国职业男子篮球系列游戏为例) | 第25-28页 |
·网球电竞中个人训练体系的建立(以虚拟网球系列游戏为例) | 第28-30页 |
·三国杀卡牌游戏中蕴含的华夏武术文化 | 第30-32页 |
·电子竞技运动对体育文化利弊影响 | 第32-40页 |
·电子竞技运动正效能分析 | 第32-34页 |
·电子竞技运动负效应分析 | 第34-38页 |
·小结 | 第38-40页 |
·电子竞技运动发展策略 | 第40-44页 |
·物质文化方面:提升电子软硬件研制开发水平 | 第40页 |
·精神文化方面:重塑形象与提升文化底蕴 | 第40-42页 |
·制度文化方面:电竞产业多种制度齐头并进 | 第42-43页 |
·行为文化方面:加强对电竞参与者系统锻炼 | 第43-44页 |
5 结语和建议 | 第44-48页 |
·结语 | 第44-46页 |
·我国电子竞技运动具有快速发展趋势 | 第44页 |
·我国电子竞技运动发展面临着多个难题 | 第44-45页 |
·构建具有中国特色的电子竞技运动大势所趋 | 第45-46页 |
·建议 | 第46-48页 |
·建立电子竞技系统管理体系 | 第46页 |
·对电子竞技运动的分级处理 | 第46-47页 |
·增添电子竞技运动中文化因素 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-54页 |