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基于全景图的虚拟现实的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·引言第8页
   ·论文背景及研究意义第8-9页
   ·全景图生成技术的研究与应用现状第9-10页
   ·虚拟现实技术的研究现状第10-11页
   ·本人主要工作及论文结构第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第2章 全景图技术和三维虚拟现实介绍第13-21页
   ·全景图介绍第13-16页
   ·三维虚拟现实阐述第16-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 全景图关键技术的研究第21-50页
   ·投影算法的研究第21-27页
   ·基于特征点的图像配准技术研究第27-39页
   ·几何变换第39-42页
   ·图像融合第42-47页
   ·本章实验第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第4章 基于全景图的三维场景系统实现第50-65页
   ·系统设计第50-52页
   ·资源管理部分第52页
   ·摄像机部分第52-56页
   ·场景部分第56-61页
   ·光照部分第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第5章 系统展示第65-68页
   ·开发和运行环境第65页
   ·系统展示第65-68页
第6章 总结与展望第68-70页
   ·本文的研究内容与贡献第68-69页
   ·不足与进一步的研究工作第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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