基于VRML的虚拟校园交互式漫游系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·引言 | 第10-11页 |
·研究背景和现状 | 第11-14页 |
·虚拟校园国外研究现状 | 第11-12页 |
·虚拟校园国内研究现状 | 第12-14页 |
·研究的主要内容 | 第14-15页 |
·研究的技术路线 | 第15-16页 |
第2章 虚拟现实技术概述 | 第16-26页 |
·虚拟现实技术的基本特征 | 第16-17页 |
·虚拟现实技术的分类 | 第17-19页 |
·虚拟现实技术的发展过程及应用领域 | 第19-23页 |
·虚拟现实技术的发展过程 | 第19-21页 |
·虚拟现实技术的应用领域 | 第21-23页 |
·虚拟现实建模语言VRML 技术 | 第23-26页 |
·虚拟现实建模语言VRML 的发展 | 第23-24页 |
·虚拟现实建模语言VRML 的特点 | 第24-26页 |
第3章 虚拟校园场景模型的构建 | 第26-35页 |
·建模工具简介 | 第26-28页 |
·构建三维虚拟校园模型 | 第28-34页 |
·场景模型数据的收集和整理 | 第28-29页 |
·数字地面模型的建立 | 第29-31页 |
·场景模型的数据库组织 | 第31-32页 |
·建筑物模型的建立 | 第32-34页 |
·场景模型的集成 | 第34-35页 |
第4章 虚拟漫游系统的交互研究 | 第35-46页 |
·VRML 的非编程交互 | 第35-38页 |
·基于感知器的交互 | 第36-37页 |
·基于锚点(Anchor)的交互 | 第37-38页 |
·通过Java 语言编程实现VRML 的交互 | 第38-46页 |
·JAVA 简介 | 第38-43页 |
·VRML 和Java 脚本语言的交互 | 第43-46页 |
第5章 虚拟校园漫游系统的设计与实现 | 第46-51页 |
·系统的主要功能 | 第46-47页 |
·平面地图导航功能的实现 | 第47-49页 |
·虚拟场景漫游功能的实现 | 第49-51页 |
结论与展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |