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大场景增强现实环境下基于磁跟踪器的三维注册及立体显示研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·论文选题的背景与意义第11-13页
   ·国内外研究现状第13-19页
     ·三维立体显示技术第13-16页
     ·增强现实环境下注册技术第16-18页
     ·磁跟踪器的准确性研究第18-19页
   ·论文的主要研究内容第19-21页
第二章 双目立体眼镜成像实现第21-31页
   ·双目立体眼镜成像原理第21-22页
   ·双目立体眼镜头盔的结构设计第22-24页
     ·头戴显示器的选择第22-23页
     ·双目立体眼镜的结构设计第23-24页
   ·图像的立体显示实现第24-29页
     ·Oculus Rift的立体渲染与投影参数设置第25-27页
     ·图像的鱼眼校正第27-29页
   ·实验结果第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 基于磁跟踪器的三维注册第31-44页
   ·磁跟踪器的坐标系及其在三维注册中的坐标变换第31-33页
     ·磁跟踪器的坐标系第31-32页
     ·AR系统中的坐标系第32页
     ·AR系统中各坐标系的转换第32-33页
   ·基于磁跟踪器的一种参数预设校正算法推导第33-35页
   ·基于磁跟踪的三维注册实验结果第35-37页
   ·磁跟踪与ARToolKit注册的比较第37-43页
     ·注册精度的比较第37-39页
     ·不同环境光照的比较第39-40页
     ·有无金属干扰源的比较第40-41页
     ·稳定性的比较第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 磁跟踪系统的精确性校正第44-56页
   ·磁跟踪系统原理与精确性分析第44-45页
   ·磁跟踪器磁场衰减的校正第45-50页
     ·磁跟踪器磁场衰减的分析第45-46页
     ·磁跟踪器磁场衰减的校正处理第46-49页
     ·实验结果第49-50页
   ·磁跟踪器抖动现象的滤波方法第50-55页
     ·磁跟踪器抖动现象的分析第50-51页
     ·磁跟踪器抖动现象的滤波处理第51-53页
     ·实验结果第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 系统平台构建和运行实例第56-64页
   ·系统整体架构第56-57页
   ·系统运行环境设计第57-61页
     ·硬件平台设计第57-59页
     ·软件平台设计第59-61页
   ·车间布局系统的运行实例第61-63页
   ·本章小结第63-64页
总结与展望第64-66页
 全文总结第64-65页
 工作展望第65-66页
参考文献第66-73页
致谢第73页

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