基于虚拟现实技术的数字化商城原型系统的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
·研究背景 | 第11页 |
·论文的研究目的及意义 | 第11-12页 |
·虚拟现实技术的概述 | 第12-17页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第13页 |
·虚拟现实技术的分类 | 第13-14页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第14-17页 |
·虚拟现实技术的国内外研究现状 | 第17-19页 |
·国内研究现状 | 第17-18页 |
·国外研究现状 | 第18-19页 |
·论文的研究内容 | 第19-20页 |
·论文的创新点 | 第20-21页 |
第2章 数字化商城原型系统的设计研究 | 第21-27页 |
·现有网络的产品展示方式 | 第21-22页 |
·数字化商城展示模式的分析 | 第22-24页 |
·数字化商城的概念 | 第22-24页 |
·数字化商城的展示优势 | 第24页 |
·基于理论的数字化商城总体设计 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 数字化商城原型系统的技术理论 | 第27-36页 |
·数字化商城建模技术 | 第27-29页 |
·虚拟现实建模技术的概述 | 第27-28页 |
·数字化商城的建模工具 | 第28-29页 |
·虚拟现实软件技术的比较与选择 | 第29-33页 |
·虚拟现实软件的介绍 | 第29-32页 |
·虚拟现实软件的选择 | 第32-33页 |
·数字化商城原型系统的平台开发技术 | 第33-35页 |
·ASP.NET 的特点及体系结构 | 第33-34页 |
·ASP.NET 的开发工具 | 第34-35页 |
·基于技术的数字化商城总体设计 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 数字化商城模型的构建 | 第36-47页 |
·模型的构建及优化 | 第36-41页 |
·模型的构建 | 第36-40页 |
·模型的优化 | 第40-41页 |
·材质和纹理的设置 | 第41-43页 |
·灯光的设置 | 第43-44页 |
·模型的导出 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 数字化商城交互功能的设计 | 第47-60页 |
·Virtools 的建构模块 | 第47-48页 |
·Virtools 的运行环境 | 第48-49页 |
·软件要求 | 第48-49页 |
·硬件要求 | 第49页 |
·交互功能的实现 | 第49-54页 |
·交互式操作的原理 | 第49-52页 |
·自主漫游的设计与实现 | 第52-53页 |
·产品的交互设计与实现 | 第53-54页 |
·碰撞检测技术 | 第54-58页 |
·碰撞检测的基本原理 | 第54-57页 |
·碰撞检测的实现 | 第57-58页 |
·网页的制作与发布 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第6章 数字化商城原型系统的实现 | 第60-72页 |
·数据库的设计与配置 | 第60-66页 |
·IIS 的安装和配置 | 第60-62页 |
·数据库的设计 | 第62-64页 |
·配置数据库 | 第64-66页 |
·商城首页和产品页面的实现 | 第66-69页 |
·站点模板的实现 | 第66-67页 |
·商城首页的实现 | 第67-68页 |
·产品页面的实现 | 第68-69页 |
·订单页面的实现 | 第69-71页 |
·注册页面的实现 | 第69页 |
·服务台页面的实现 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第7章 总结和展望 | 第72-74页 |
·总结 | 第72页 |
·展望 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
附录 | 第78页 |