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O2O产品的用户体验研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·课题介绍第8-10页
     ·研究背景第8-10页
     ·研究内容第10页
   ·研究的目的和意义第10-12页
   ·论文创新点与拟采取的研究方法第12-13页
第2章 O2O模式产品的基本介绍第13-22页
   ·O2O模式产品的使用流程第13-14页
   ·代表性行业的O2O现状分析第14页
   ·O2O模式带来的问题分析第14-15页
   ·O2O产品界面设计探索第15-22页
     ·O2O产品设计的基本要求第15-17页
     ·O2O产品界面结构特点第17-18页
     ·O2O产品界面操作时的用户心理特点第18-22页
第3章 基于案例的O2O产品设计第22-37页
   ·O2O产品设计架构(五个层面)第22-23页
   ·战略层第23-24页
   ·范围层第24-25页
   ·结构层第25-29页
     ·信息架构第25-27页
     ·概念模型第27页
     ·错误处理设计第27-29页
   ·框架层第29-32页
     ·用户习惯和比喻在设计中的运用第29-31页
     ·界面设计第31-32页
   ·表现层第32-37页
第4章 O2O产品体验提升研究第37-54页
   ·影响线上体验的因素第37页
   ·用户体验对O2O模式的优化第37-51页
     ·“线上——线下”吸引用户的第一印象第37-48页
     ·“线下——线上”带动用户分享和反馈线下服务第48-49页
     ·用设计弱化线上不良体验第49-51页
   ·提升体验的基本方法研究第51-54页
第5章 O2O产品的未来第54-57页
   ·O2O模式的目标第54-55页
     ·对商户而言的商业性目标第54页
     ·对用户而言的服务性目标第54-55页
   ·O2O模式的未来展望第55-57页
第6章 结语第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果目录第62页

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