基于运动船舶视频的背景建模算法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题研究的背景、意义及来源 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·论文的研究内容和论文结构 | 第12-14页 |
| 第2章 背景建模算法分析 | 第14-28页 |
| ·混合高斯背景模型算法 | 第15-18页 |
| ·像素灰度归类算法 | 第18-20页 |
| ·码本模型算法 | 第20-22页 |
| ·ViBe算法 | 第22-24页 |
| ·四种算法优缺点小结 | 第24-25页 |
| ·前景分割后处理 | 第25-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 算法编程实现及结果分析 | 第28-48页 |
| ·混合高斯算法实现及仿真结果 | 第28-31页 |
| ·像素归类算法实现及仿真结果 | 第31-32页 |
| ·码本算法实现及仿真结果 | 第32-34页 |
| ·ViBe算法实现及仿真结果 | 第34-36页 |
| ·背景建模算法对比与分析 | 第36-45页 |
| ·背景存在扰动的情况 | 第37-38页 |
| ·场景中多目标缓慢运动的情况 | 第38-39页 |
| ·初始帧中含有运动目标的情况 | 第39-41页 |
| ·场景中存在光照突变的情况 | 第41-43页 |
| ·四种算法处理时间和内存比较分析 | 第43-45页 |
| ·前景分割后处理结果分析 | 第45-47页 |
| ·形态学处理后结果 | 第46页 |
| ·混合高斯算法加HSV阴影抑制结果 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第4章 总结与展望 | 第48-50页 |
| ·全文工作总结 | 第48页 |
| ·下一步工作展望 | 第48-50页 |
| 致谢 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |