摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 引言 | 第8-12页 |
·课题的研究背景 | 第8-9页 |
·研究内容介绍 | 第9-10页 |
·论文结构 | 第10-12页 |
第二章 Android技术介绍 | 第12-20页 |
·Android应用开发环境介绍及搭建 | 第12-15页 |
·Android FrameWork框架介绍 | 第15-18页 |
·Java语言在Android中的应用 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 平台介绍及数据模块的设计与实现 | 第20-36页 |
·平台介绍 | 第20页 |
·数据模块的必要性和功能描述 | 第20-24页 |
·数据的查询和保存 | 第24-31页 |
·数据Map中Key的生成和缓存项的介绍 | 第25-27页 |
·几种查询模式介绍和冲突处理 | 第27-29页 |
·数据模块的查询接口和数据的后查理介绍 | 第29-31页 |
·数据修改的实现 | 第31-35页 |
·数据修改的流程 | 第31-32页 |
·阻塞修改接口的实现 | 第32-34页 |
·非阻塞修改接口的实现 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 用户界面部分的设计与实现 | 第36-62页 |
·用户界面的结构和内存优化 | 第36-43页 |
·用户界面的结构 | 第36-38页 |
·主视图的控制逻辑实现 | 第38-41页 |
·视图数据的维护 | 第41-42页 |
·Android4.0中Fragment栈管理的自实现 | 第42-43页 |
·各种FragmentView和基本视图的实现 | 第43-55页 |
·各种FragmentView的实现 | 第43-47页 |
·各种基本视图的实现 | 第47-52页 |
·显示数据的异常处理 | 第52-54页 |
·ViewPager的实现原理及竖向的自实现 | 第54-55页 |
·显示对象之间的事件处理 | 第55-58页 |
·事件处理的机制和基本事件类型 | 第55-56页 |
·事件传播的模型 | 第56-58页 |
·图片的缓存处理 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第五章 瀑布流式排列的高效实现 | 第62-70页 |
·流式排列的功能描述 | 第62-64页 |
·WaterFallView的原理介绍 | 第64-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第六章 结束语 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
缩略语 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
攻读学位期间发表或已录用的学术论文 | 第78页 |