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基于H.264的嵌入式流媒体视频播放系统的设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究意义第11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·发展趋势第12-15页
   ·研究内容第15-16页
第二章 嵌入式流媒体视频播放系统总体设计第16-23页
   ·总体设计框架第16-17页
   ·硬件的架构第17-19页
   ·软件的架构第19-22页
     ·嵌入式 Linux 系统的构建第19-21页
     ·应用软件第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 嵌入式流媒体播放器操作系统平台的构建第23-32页
   ·嵌入式 Linux 开发环境的建立第23-26页
     ·硬件环境第23-24页
     ·交叉开发环境的建立第24-26页
   ·Bootloader 的移植第26-28页
   ·Linux 内核的移植第28-29页
     ·内核结构第28-29页
     ·ARM-Linux 内核的配置与编译第29页
   ·嵌入式根文件系统的构建第29-30页
   ·应用软件第30页
     ·应用程序的调试第30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 H.264 视频解码器的实现第32-46页
   ·H.264 解码器核心模块第32-43页
     ·熵编码模块第32-35页
     ·帧内预测第35-37页
     ·帧间预测第37-38页
     ·去块效应滤波系统第38-39页
     ·整数变换与量化第39-43页
   ·H.264 解码器移植第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 流媒体视频播放系统设计第46-63页
   ·应用软件结构第46-50页
     ·图形用户界面的模块设计第47-49页
     ·系统管理主控模块的设计第49-50页
   ·流媒体播放器功能的实现第50-62页
     ·协议栈结构及处理流程第50-51页
     ·播放功能的实现第51页
     ·媒体类的实现第51-53页
     ·媒体缓冲区类的设计第53-56页
     ·缓冲队列类的设计第56-58页
     ·媒体打包类的设计第58-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 嵌入式流媒体播放系统测试第63-69页
   ·嵌入式流媒体播放器工作环境第63页
   ·测试系统的搭建第63-65页
   ·播放系统的测试与分析第65-68页
     ·系统解码功能测试第65页
     ·流媒体功能测试第65-68页
   ·本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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