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战场环境下基于HLA的BDI Agent仿真研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·课题的研究背景第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·论文的研究内容第16页
   ·论文的组织结构第16-18页
第二章 基于 HLA 的 Agent 仿真模型理论研究第18-26页
   ·基于 HLA 的分布式仿真第18-21页
     ·HLA 技术的基本概念第18-19页
     ·HLA 标准的组成第19-21页
   ·Agent 技术和基本概念第21-23页
     ·Agent 的概念第21页
     ·Agent 模型结构第21-23页
     ·ABMS 技术简介第23页
   ·基于 HLA 的多 Agent 分布仿真结构第23-25页
     ·基于 Agent 体系结构的联邦成员设计第24-25页
     ·基于 HLA 的多 Agent 分布仿真组织结构第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 基于 HLA 的 Agent 作战仿真框架的设计与实现第26-45页
   ·作战仿真框架的总体设计第26-28页
     ·框架中组件功能描述第26-27页
     ·作战仿真主流程描述第27-28页
   ·基于 BDI Agent 的作战实体行为建模第28-33页
     ·基于 BDI 结构的实体结构模型第28-29页
     ·实体行为产生过程分析第29-30页
     ·实体行为输出模型描述第30-33页
   ·基于中间件技术的知识表示第33-37页
     ·知识库实现分析第33-34页
     ·构建知识库总体思路第34-35页
     ·知识、规则框架的表示第35-36页
     ·知识系统编程接口的实现第36-37页
   ·BDI Agent 模型的实现第37-40页
     ·信念库第37-38页
     ·愿望第38页
     ·意图第38-39页
     ·Agent 基类的定义第39页
     ·Agent 运行控制流程第39-40页
   ·多 Agent 通信的实现第40-44页
     ·持续实体间的通信实现第40-41页
     ·临时事件的通信实现第41-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 遗传算法在火力分配中的应用第45-59页
   ·火力分配问题介绍第45-46页
     ·火力分配的原则第45页
     ·火力分配的过程第45-46页
     ·火力分配的数学模型第46页
   ·遗传算法简介第46-48页
     ·GA 的基本原理第46-47页
     ·GA 的实现技术第47-48页
   ·火力分配中 GA 的设计第48-56页
     ·适用于火力分配的 GA第49-53页
     ·改进遗传算法的元级控制第53-56页
   ·遗传算法的实现第56-58页
     ·染色体编码方式第56-57页
     ·适应度值的计算第57页
     ·遗传算法的主要类、接口和方法第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 空防对抗仿真实例的设计与实现第59-85页
   ·仿真试验系统总体设计第59-66页
     ·仿真实例体系结构设计第59-60页
     ·仿真实例想定描述第60页
     ·仿真实例成员组成第60-61页
     ·开发工具与支撑环境第61-62页
     ·实体结构设计第62页
     ·通讯模型设计第62-66页
   ·仿真实例数据库设计第66-68页
     ·规则库第66页
     ·信念库第66-67页
     ·行为空间库第67-68页
     ·试验配置库第68页
   ·仿真试验系统联邦成员的设计与实现第68-74页
     ·成员实体作战行动规划第68-71页
     ·实体主要行为规则描述第71-74页
   ·仿真试验系统推演控制过程第74-84页
     ·仿真试验配置第74-78页
     ·仿真试验推演第78-84页
   ·仿真结果分析第84页
   ·本章小结第84-85页
第六章 全文总结第85-87页
   ·工作总结第85-86页
   ·研究展望第86-87页
参考文献第87-91页
致谢第91-92页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第92页

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