摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10页 |
·论文的研究目标及意义 | 第10-11页 |
·论文的主要研究内容 | 第11-12页 |
第二章 三维 GIS 的基本理论 | 第12-29页 |
·三维空间信息的获取 | 第12-18页 |
·数字高程模型(DEM)数据的获取 | 第12-14页 |
·建筑物三维空间数据的获取 | 第14-15页 |
·纹理数据的获取 | 第15-18页 |
·三维空间数据模型 | 第18-23页 |
·空间数据模型概述 | 第18页 |
·三维空间数据模型 | 第18-20页 |
·三维 GIS 中常用的数据模型 | 第20-23页 |
·三维空间数据的管理与分析 | 第23-24页 |
·三维空间数据的管理 | 第23-24页 |
·三维空间数据的分析 | 第24页 |
·三维空间数据的可视化表达 | 第24-29页 |
·主流的三维 GIS 软件平台 | 第24-25页 |
·SkyLine 在城市三维景观重建中的优势分析 | 第25-29页 |
第三章 城市三维景观建模与可视化技术 | 第29-47页 |
·地形三维建模 | 第29-35页 |
·DEM 构建原理 | 第29-31页 |
·基于 ArcGIS 构建数字高程模型 | 第31-33页 |
·数字正射影像(DOM)的制作流程 | 第33-34页 |
·基于 TerraBuilder 的三维地形建模 | 第34-35页 |
·地物三维建模 | 第35-39页 |
·典型的三维建模软件 | 第35-36页 |
·城市地物分类 | 第36-37页 |
·地表建筑物建模 | 第37-38页 |
·道路建模 | 第38-39页 |
·植被建模 | 第39页 |
·城市三维景观可视化技术 | 第39-47页 |
·虚拟现实技术(Virtual Reality) | 第40-41页 |
·LOD 模型技术 | 第41-43页 |
·纹理映射技术 | 第43-44页 |
·实体消隐处理 | 第44-46页 |
·Instance 技术 | 第46-47页 |
第四章 基于 SkyLine 的三维规划辅助决策支持系统设计与实现 | 第47-60页 |
·基于 SkyLine 的二次开发 | 第47-50页 |
·三维 GIS 应用系统开发方式 | 第47页 |
·SkyLine 提供的主要接口 | 第47-50页 |
·基于 SkyLine 三维规划辅助决策支持系统设计 | 第50-60页 |
·三维规划决策支持系统概述 | 第50-51页 |
·系统总体目标 | 第51-52页 |
·系统的总体结构与功能设计 | 第52-53页 |
·系统的实现环境、关键技术及技术路线 | 第53-56页 |
·系统中城市三维景观模型的建立 | 第56-60页 |
第五章 三维规划辅助决策支持系统中的主要功能 | 第60-73页 |
·三维场景浏览与操作 | 第60-62页 |
·三维场景的漫游操作 | 第60-61页 |
·创建自定义视点 | 第61-62页 |
·固定路径漫游 | 第62页 |
·三维量测功能 | 第62-63页 |
·距离量测 | 第62-63页 |
·面积量测和垂直量测 | 第63页 |
·规划信息查询 | 第63-65页 |
·规划地块查询 | 第63-64页 |
·建筑物单体信息查询 | 第64-65页 |
·规划方案评审 | 第65-69页 |
·规划方案的直观浏览 | 第65-66页 |
·规划方案的对比 | 第66页 |
·规划方案的调整 | 第66-67页 |
·规划指标的调整 | 第67-68页 |
·控高分析 | 第68页 |
·日照分析 | 第68-69页 |
·规划辅助决策 | 第69-71页 |
·剖面分析 | 第69页 |
·等高线分析 | 第69-70页 |
·拆迁分析 | 第70页 |
·规划指标分析 | 第70-71页 |
·系统功能扩展与更新 | 第71-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
·总结 | 第73页 |
·展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-76页 |