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遗传算法在贸易类游戏中物流配送的应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文研究内容及论文组织结构第11-13页
第2章 游戏开发中的人工智能第13-18页
   ·人工智能概述第13页
   ·游戏中的人工智能及意义第13-14页
   ·几种主流计算智能技术的介绍第14-16页
     ·模糊逻辑第14页
     ·神经网络第14-15页
     ·遗传算法第15-16页
   ·未来游戏人工智能的发展方向第16-18页
     ·自动的故事情节发展第16页
     ·虚拟角色第16页
     ·适应玩家第16-18页
第3章 遗传算法第18-24页
   ·遗传算法的计算模型第18-23页
     ·遗传算法的原理第18-20页
     ·编码技术第20页
     ·初始群体设定第20-21页
     ·遗传操作第21-23页
   ·遗传算法适用方向第23-24页
第4章 贸易类游戏 AI 中的遗传算法应用第24-36页
   ·贸易类游戏的目标简化第24-26页
   ·51 城市 TSP 问题具体代码设计第26-28页
     ·群体设定第26页
     ·适应度函数设计第26页
     ·选择算子的设计第26页
     ·交叉算子的设计第26-28页
     ·变异算子的设计第28页
   ·具体代码的优化第28-31页
     ·种群大小、交叉概率、变异概率的选择第29-30页
     ·针对交叉算子的改进第30-31页
   ·模拟 51 城市的过程与结果第31-36页
     ·遍历 51 城市的改进效果第31-34页
     ·改进的算法在求解其他数目城市时的表现第34页
     ·贸易类游戏中更多的遗传算法第34-36页
第5章 总结与展望第36-38页
   ·总结第36页
   ·展望第36-38页
参考文献第38-40页
致谢第40页

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