数控车床加工仿真系统的研究与开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·数控加工仿真技术的概述 | 第10页 |
·国内外研究现状及存在的问题 | 第10-14页 |
·国外的研究现状 | 第10-12页 |
·国内的研究现状 | 第12-13页 |
·发展趋势及存在的问题 | 第13-14页 |
·本论文研究的内容和意义 | 第14-15页 |
·研究的目的和内容 | 第14-15页 |
·研究的意义 | 第15页 |
本章小结 | 第15-16页 |
第二章 数控车床仿真系统总体方案设计 | 第16-25页 |
·数控车床简介 | 第16页 |
·数控车床的组成 | 第16页 |
·数控车床的工作原理 | 第16页 |
·仿真系统结构的总体方案设计 | 第16-19页 |
·系统总体方案设计的原则 | 第16-17页 |
·系统的结构设计 | 第17-18页 |
·仿真系统人机界面的结构设计 | 第18-19页 |
·仿真系统实现的关键技术 | 第19-22页 |
·面向对象的技术简介 | 第19-20页 |
·面向对象的设计方法 | 第20-21页 |
·面向对象类的建立 | 第21-22页 |
·仿真系统的开发平台 | 第22-24页 |
·Visual C++.NET简介 | 第22-23页 |
·Visual C++编程的要点 | 第23-24页 |
本章小结 | 第24-25页 |
第三章 插补系统的设计与实现 | 第25-39页 |
·概述 | 第25-28页 |
·脉冲增量插补算法 | 第25-26页 |
·数据采样插补算法 | 第26-28页 |
·插补算法的原理 | 第28-32页 |
·直线插补原理 | 第28-30页 |
·圆弧插补原理 | 第30-32页 |
·插补算法的误差分析 | 第32-33页 |
·软件插补在加工仿真中的实现 | 第33-38页 |
·插补流程的设计 | 第33-37页 |
·插补程序设计 | 第37-38页 |
本章小结 | 第38-39页 |
第四章 数控程序编译系统的设计与实现 | 第39-53页 |
·编译技术概述 | 第39-42页 |
·NC代码地址符分析 | 第41页 |
·NC代码程序字分析 | 第41-42页 |
·词法分析 | 第42-44页 |
·语法分析 | 第44-48页 |
·语法分析实现原理 | 第44-47页 |
·语法分析中的错误类型 | 第47-48页 |
·出错处理的原理与实现 | 第48-50页 |
·系统功能的实现 | 第50-52页 |
·NC代码编译的实现 | 第50页 |
·编译系统界面的功能介绍 | 第50-52页 |
本章小结 | 第52-53页 |
第五章 基于多线程的仿真加工的实现 | 第53-69页 |
·软件的实时性 | 第53-54页 |
·进程与线程 | 第54-63页 |
·概述 | 第54-55页 |
·线程的创建与停止 | 第55-59页 |
·线程之间的通讯与同步 | 第59-63页 |
·数控系统中多线程的实现 | 第63-68页 |
·线程的创建 | 第63-64页 |
·线程的优先级设定 | 第64-66页 |
·线程同步的实现 | 第66-68页 |
本章小结 | 第68-69页 |
第六章 仿真系统的实现及实例验证 | 第69-81页 |
·系统界面的整体布局 | 第69-73页 |
·系统的菜单介绍 | 第70-71页 |
·系统的工具栏 | 第71页 |
·系统的控件介绍 | 第71-72页 |
·系统操作按钮功能代码的编写 | 第72-73页 |
·NC代码加工程序的调用 | 第73-75页 |
·动画的显示 | 第75-77页 |
·图像处理概述 | 第75页 |
·仿真系统的动画显示方法 | 第75-76页 |
·刀具动画的显示 | 第76-77页 |
·实例验证与分析 | 第77-80页 |
·实例 | 第77-79页 |
·实例分析 | 第79-80页 |
本章小结 | 第80-81页 |
第七章 结论与展望 | 第81-83页 |
·结论 | 第81页 |
·展望 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-89页 |
附录: 本人在攻读硕士期间发表学术论文情况 | 第89页 |