摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 引言 | 第7-13页 |
·P2P应用现状 | 第7-10页 |
·研究目标 | 第10-11页 |
·研究的关键技术 | 第11-12页 |
·论文贡献 | 第12-13页 |
第2章 基于并行离散事件模拟的大规模覆盖网络模拟平台 | 第13-35页 |
·介绍 | 第13-14页 |
·相关工作 | 第14-15页 |
·系统架构 | 第15-17页 |
·并行算法 | 第17-26页 |
·并行离散事件模拟 | 第17-20页 |
·给予安全窗口的并行协议 | 第20-23页 |
·同步策略 | 第23-26页 |
·网络模型与分组策略 | 第26-29页 |
·网络模型 | 第26-28页 |
·分组策略 | 第28-29页 |
·ONSP接口 | 第29-31页 |
·实验结果 | 第31-34页 |
·结论 | 第34-35页 |
第3章 BitTorrent模拟与管理手段分析 | 第35-54页 |
·P2P文件共享简介 | 第35-36页 |
·P2P文件系统面临的问题 | 第36-38页 |
·相关工作 | 第38-39页 |
·BitTorrent协议简介 | 第39-40页 |
·BitTorrent中的信息传递 | 第40-41页 |
·模拟参数 | 第41-43页 |
·模拟环境 | 第43-44页 |
·模拟结果与BitTorrent行为分析 | 第44-48页 |
·BitTorrent的控制手段 | 第48-53页 |
·关键结点控制 | 第48-52页 |
·带宽控制 | 第52-53页 |
·结论 | 第53-54页 |
第4章 Skype路由协议的分析与模拟 | 第54-60页 |
·P2P VoIP介绍 | 第54页 |
·Skype体系结构 | 第54-56页 |
·Gnutella路由协议 | 第56-57页 |
·Skype用户查询路由及模拟实验结果 | 第57-59页 |
·结论 | 第59-60页 |
第5章 基于组播树的P2P流媒体分析与模拟 | 第60-68页 |
·流媒体介绍 | 第60-62页 |
·组播树搭建 | 第62-64页 |
·流媒体播放模型 | 第64-65页 |
·实验结果 | 第65-66页 |
·总结 | 第66-68页 |
第6章 总结与进一步工作 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第72页 |