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我国电子竞技赛事组织管理研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
1 前言第10-11页
2 文献综述第11-19页
   ·电子竞技运动的产生第11-12页
   ·欧美电子竞技运动第12-13页
   ·韩国电子竞技运动第13-14页
   ·我国电子竞技运动发展第14-16页
   ·我国电子竞技的学术研究第16-19页
3 研究材料与方法第19-21页
   ·研究对象第19页
   ·研究方法第19-21页
     ·文献资料法第19页
     ·专家访谈法第19页
     ·调查研究法第19-20页
     ·逻辑分析法第20-21页
4 分析与讨论第21-57页
   ·电子竞技运动基本问题分析第21-28页
     ·电子竞技概念第21-22页
     ·电子竞技、电子游戏和网络游戏第22-24页
     ·电子竞技的分类第24-26页
     ·电子竞技和传统竞技体育项目第26-28页
   ·我国电子竞技赛事组织管理分析第28-57页
     ·电子竞技管理体制第29-31页
     ·电子竞技竞赛制度第31-36页
     ·赛事组织机构设计第36-40页
     ·电子竞技商务模式分析第40-48页
     ·电子竞技人力资源管理第48-51页
     ·电子竞技俱乐部管理第51-55页
     ·电子竞技文化第55-57页
5 结论与建议第57-60页
   ·结论第57-58页
   ·建议第58-60页
6 致谢第60-61页
7 参考文献第61-63页
8 附录第63-68页
9 个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第68页

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