运动捕捉数据辅助训练的应用研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-20页 |
| ·引言及背景 | 第8-10页 |
| ·国内外发展现状 | 第10-16页 |
| ·捕捉方式的发展 | 第10-11页 |
| ·运动捕捉设备的发展现状 | 第11-13页 |
| ·对于提高运动捕捉数据一致性的研究现状 | 第13-15页 |
| ·各种高尔夫辅助训练系统 | 第15-16页 |
| ·本系统方案的概述 | 第16-19页 |
| ·本论文的组织结构 | 第19-20页 |
| 第二章 空间信息采集装置的内标定算法的研究与实现 | 第20-30页 |
| ·现有散乱数据处理方法及问题 | 第20-22页 |
| ·一种基于搜索的分层多重拟合算法 | 第22-25页 |
| ·问题描述 | 第22-23页 |
| ·算法提出与实现 | 第23-25页 |
| ·实验结果及分析 | 第25-30页 |
| 第三章 空间信息采集装置的外标定算法的研究与实现 | 第30-40页 |
| ·现有的相机标定方法 | 第30-32页 |
| ·基于直角架的外标定算法 | 第32-36页 |
| ·问题描述 | 第32-34页 |
| ·基于直角架的外标定算法 | 第34-36页 |
| ·实验结果及分析 | 第36-40页 |
| 第四章 虚拟人驱动显示的研究 | 第40-58页 |
| ·对虚拟人模型的研究 | 第40-43页 |
| ·与被训练者匹配的八面体模型的获取方法研究 | 第43-49页 |
| ·适合运动的人体结构定义 | 第43-44页 |
| ·marker个数和粘贴位置的研究 | 第44-47页 |
| ·与被训练者匹配的八面体模型的获取方法 | 第47-49页 |
| ·虚拟人模型驱动方法 | 第49-51页 |
| ·基于CAL3D的动作逼真显示的研究 | 第51-58页 |
| ·Cal3D的特点及应用中的问题 | 第51-52页 |
| ·满足转换条件的运动捕捉数据文件生成策略 | 第52-54页 |
| ·被训练者动作的逼真显示 | 第54-58页 |
| 第五章 运动捕捉数据辅助高尔夫训练的研究 | 第58-66页 |
| ·运动捕捉设备在体育训练中的作用 | 第58-59页 |
| ·运动捕捉数据辅助训练方法的研究 | 第59-60页 |
| ·运动捕捉数据辅助高尔夫训练系统的实现及结果 | 第60-66页 |
| ·系统流程 | 第60-61页 |
| ·训练系统提供的操作与功能 | 第61-66页 |
| 第六章 总结 | 第66-68页 |
| ·本文主要工作 | 第66-67页 |
| ·下一步研究工作 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70-72页 |
| 作者简历 | 第72页 |