基于FPGA的键控系统的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·虚拟演播室技术简介 | 第11-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·本文的主要研究工作 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
第2章 键控系统的分析 | 第18-26页 |
·数字键控系统结构 | 第18-20页 |
·数字键控技术的分类 | 第20-23页 |
·按键源的性质分类 | 第20页 |
·按键源图像成分分类 | 第20-22页 |
·按键信号的波形分类 | 第22-23页 |
·虚拟演播室键控技术的要求 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 色键抠像技术的研究 | 第26-38页 |
·前景图像的判断 | 第26-29页 |
·基本原理 | 第26-27页 |
·数学模型 | 第27-28页 |
·彩色空间转换 | 第28-29页 |
·Alpha 键技术的研究 | 第29-37页 |
·基本原理 | 第29-30页 |
·传统的Alpha 键算法及其问题 | 第30-33页 |
·双前景抠像算法的提出 | 第33-35页 |
·算法可行性的证明 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 信号处理机制的改进 | 第38-49页 |
·数字视频信号量化范围的分析与研究 | 第38-41页 |
·传统数字线性键的缺陷 | 第41-44页 |
·模拟线性键原理 | 第41-42页 |
·数字线性键原理 | 第42-43页 |
·数字线性键的缺陷 | 第43-44页 |
·线性键的改进 | 第44-48页 |
·两级映射处理方式的提出 | 第45-46页 |
·改进后的效果分析 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 图像叠加的实现 | 第49-63页 |
·数字视频信号结构的分析与研究 | 第49-53页 |
·数字视频信号数据结构分析 | 第49-51页 |
·定时基准信号TRS 的插入作用 | 第51-53页 |
·数字视频信号的TBC 处理的实现 | 第53-59页 |
·数字视频信号TBC 处理的结构 | 第53-54页 |
·写控制信号的处理 | 第54-56页 |
·读控制信号的处理 | 第56-58页 |
·错误视频数据的修整 | 第58-59页 |
·有效数据提取的实现 | 第59-61页 |
·辅助数据处理 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第6章 数字键控系统的实现与实验分析 | 第63-71页 |
·硬件体系结构和开发环境 | 第63-65页 |
·硬件体系结构 | 第63-65页 |
·硬件开发环境 | 第65页 |
·键控工作模式 | 第65-66页 |
·图像合成实验分析 | 第66-69页 |
·信号质量分析 | 第69页 |
·本章小结 | 第69-71页 |
结论 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
作者简介 | 第79页 |