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基于FPGA的键控系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究背景第10-11页
   ·虚拟演播室技术简介第11-14页
   ·国内外研究现状第14-15页
   ·本文的主要研究工作第15-16页
   ·论文结构第16-18页
第2章 键控系统的分析第18-26页
   ·数字键控系统结构第18-20页
   ·数字键控技术的分类第20-23页
     ·按键源的性质分类第20页
     ·按键源图像成分分类第20-22页
     ·按键信号的波形分类第22-23页
   ·虚拟演播室键控技术的要求第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 色键抠像技术的研究第26-38页
   ·前景图像的判断第26-29页
     ·基本原理第26-27页
     ·数学模型第27-28页
     ·彩色空间转换第28-29页
   ·Alpha 键技术的研究第29-37页
     ·基本原理第29-30页
     ·传统的Alpha 键算法及其问题第30-33页
     ·双前景抠像算法的提出第33-35页
     ·算法可行性的证明第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 信号处理机制的改进第38-49页
   ·数字视频信号量化范围的分析与研究第38-41页
   ·传统数字线性键的缺陷第41-44页
     ·模拟线性键原理第41-42页
     ·数字线性键原理第42-43页
     ·数字线性键的缺陷第43-44页
   ·线性键的改进第44-48页
     ·两级映射处理方式的提出第45-46页
     ·改进后的效果分析第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 图像叠加的实现第49-63页
   ·数字视频信号结构的分析与研究第49-53页
     ·数字视频信号数据结构分析第49-51页
     ·定时基准信号TRS 的插入作用第51-53页
   ·数字视频信号的TBC 处理的实现第53-59页
     ·数字视频信号TBC 处理的结构第53-54页
     ·写控制信号的处理第54-56页
     ·读控制信号的处理第56-58页
     ·错误视频数据的修整第58-59页
   ·有效数据提取的实现第59-61页
   ·辅助数据处理第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第6章 数字键控系统的实现与实验分析第63-71页
   ·硬件体系结构和开发环境第63-65页
     ·硬件体系结构第63-65页
     ·硬件开发环境第65页
   ·键控工作模式第65-66页
   ·图像合成实验分析第66-69页
   ·信号质量分析第69页
   ·本章小结第69-71页
结论第71-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第77-78页
致谢第78-79页
作者简介第79页

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