三维实体建模及布尔运算造型技术
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
·三维几何造型技术理论概述 | 第11-12页 |
·实体造型的发展状况及表示方法 | 第12-15页 |
·论文的选题以及主要研究内容 | 第15-18页 |
2 基本概念及数据结构 | 第18-25页 |
·几何信息和拓扑信息 | 第18-19页 |
·形体的定义 | 第19-20页 |
·集合运算 | 第20-22页 |
·数据结构 | 第22-25页 |
3 实体建模 | 第25-34页 |
·基本实体建模 | 第26-28页 |
·旋转 | 第28-30页 |
·拉伸 | 第30-32页 |
·三维旋转变换 | 第32-34页 |
4 几何元素求交 | 第34-39页 |
·求交点算法 | 第34-36页 |
·求交线算法 | 第36-39页 |
5 点与实体位置关系的判断 | 第39-47页 |
·点在平面多边形内的算法描述 | 第39-41页 |
·点在空间面内的算法描述 | 第41-42页 |
·点在任意实体内的算法描述 | 第42-43页 |
·对几种特殊情况的处理 | 第43-47页 |
6 实体布尔运算 | 第47-63页 |
·交、并、差运算关系框图 | 第47-48页 |
·交运算算法分析与描述 | 第48-55页 |
·差运算和并运算 | 第55-59页 |
·实体建模及实体运算实例 | 第59-63页 |
7 总结和展望 | 第63-64页 |
·总结 | 第63页 |
·展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第67-68页 |
详细摘要 | 第68-78页 |