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大尺度几何形变理论与方法

摘要第1-5页
Abstract第5-13页
第1章 绪论第13-31页
   ·三维几何模型的表示与形变第13-15页
   ·插值重构形变方法第15-19页
     ·蒙皮技术第15-17页
     ·自由变形技术第17-18页
     ·多分辨率网格编辑技术第18-19页
   ·形变能量驱动的形变方法第19-25页
     ·几何微分属性的方法第19-23页
     ·弹性力学模型第23-25页
   ·数值求解方法第25-29页
     ·形变能量的优化算法第25-26页
     ·运动方程求解策略第26-27页
     ·线性与非线性模型的能量函数第27-29页
   ·本文内容及结构第29-31页
第2章 保持体细节的大形变技术第31-46页
   ·基于体图的形变算法第32-40页
     ·体图的生成第32-34页
     ·体图的Laplacian算子及形变第34-36页
     ·体图Laplacian算子的权值策略第36-38页
     ·局部变换的扩散第38-40页
   ·基于曲线控制的网格形变交互方式第40-43页
     ·曲线投影第40-41页
     ·曲线编辑第41-42页
     ·二维卡通驱动的三维动画第42-43页
   ·实验结果第43-45页
   ·小结第45-46页
第3章 带约束拟线性最小二乘形变技术第46-66页
   ·算法概要第47-48页
   ·形变约束及其能量形式第48-55页
     ·Laplacian约束第48-50页
     ·骨架约束第50-51页
     ·体积约束第51-52页
     ·投影约束第52-54页
     ·带约束的非线性最小二乘形变能量第54-55页
   ·子空间优化求解第55-61页
     ·高斯-牛顿迭代第55-56页
     ·高斯-牛顿法的数值分析第56页
     ·收敛性与稳定性第56-57页
     ·子空间优化形变第57-61页
   ·实验结果第61-64页
   ·小结第64-66页
第4章 拟线性最小二乘弹性形变模拟技术第66-80页
   ·弹性势能中的非线性成分第66-68页
   ·基于微分几何属性的弹性势能第68-73页
     ·塑形材料模拟第72-73页
   ·降维求解第73-75页
   ·空域自适应加速第75-78页
   ·小结第78-80页
第5章 基于域分解技术的非线性弹性模型模拟技术第80-94页
   ·分块线性化的非线性弹性模型第80-84页
     ·弹性模拟中的刚性运动与形变部分第80-82页
     ·域分解方法第82-84页
   ·聚簇主元分析第84-87页
   ·全空间求解方法第87-88页
   ·实验结果第88-89页
   ·讨论与小结第89-94页
第6章 总结与展望第94-96页
   ·本文工作总结第94-95页
   ·未来工作展望第95-96页
参考文献第96-103页
攻读博士学位期间主要的研究成果第103-104页
其它研究成果第104-105页
致谢第105页

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