基于Java和SVG的图形处理研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·SVG和 SWF的比较研究 | 第7-9页 |
| ·国内外研究现状及现有技术的不足 | 第9-11页 |
| ·国外研究和发展现状 | 第9-10页 |
| ·国内研究和发展现状 | 第10-11页 |
| ·研究内容、目的和意义 | 第11-13页 |
| ·研究内容和目的 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| 第二章 SVG技术介绍 | 第13-20页 |
| ·XML简介 | 第13页 |
| ·SVG概况 | 第13-18页 |
| ·SVG对交互事件的支持 | 第14-15页 |
| ·SVG的矢量特性 | 第15-17页 |
| ·SVG模型的建立 | 第17-18页 |
| ·SVG对资源的链接 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-20页 |
| 第三章 基于 SVG的机构仿真 | 第20-25页 |
| ·UML简介及 SVG的 UML构建 | 第20-21页 |
| ·面向对象思想在 SVG机构仿真中的应用 | 第21-24页 |
| ·面向对象思想的引入 | 第21页 |
| ·面向对象思想在 SVG仿真中的应用方法和不足 | 第21-22页 |
| ·SVG图元运动的改进 | 第22-23页 |
| ·铰链四杆机构的例子 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第四章 基于 UML和 JAVA组件的机构仿真 | 第25-31页 |
| ·背景 | 第25页 |
| ·用例分析 | 第25-26页 |
| ·组件设计 | 第26-30页 |
| ·组件简介 | 第26-27页 |
| ·Java组件设计 | 第27-29页 |
| ·组合机构中组件间的消息传递 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第五章 系统设计和实现 | 第31-39页 |
| ·设计模式 | 第31-32页 |
| ·MVC模式简介 | 第31页 |
| ·观察者模式简介 | 第31页 |
| ·观察者模式与 MVC模式联合运用 | 第31-32页 |
| ·系统功能和结构 | 第32-33页 |
| ·系统的框架设计 | 第33-35页 |
| ·系统运行效果 | 第35-38页 |
| ·系统运行主界面 | 第35-36页 |
| ·静态图形绘制例图 | 第36页 |
| ·参数输入 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第六章 总结与进一步工作 | 第39-40页 |
| ·总结 | 第39页 |
| ·进一步的工作 | 第39-40页 |
| 参考资料 | 第40-43页 |
| 攻读学位期间所发表的论文 | 第43-44页 |
| 致谢 | 第44页 |