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足球机器人仿真系统研究

第1章 绪论第1-15页
   ·机器人足球比赛的研究进展第7-11页
   ·机器人足球关键技术第11-12页
   ·机器人足球的意义与应用第12-13页
   ·本论文主要研究内容第13-15页
第2章 ROBOCUP 仿真组比赛的研究第15-27页
   ·机器人足球比赛仿真组比赛规则第16页
   ·SOCCERSERVER 及其重要参数第16-21页
   ·SOCCERSERVER 的运行机制第21-27页
第3章 足球机器人客户端的基本模型第27-49页
   ·多智能体系统(MULTI-AGENT SYSTEM MAS)第27-28页
   ·CLIENT 的模块设计第28-30页
   ·CLIENT 的世界模型第30-33页
   ·球员的类型及基本动作模型第33-40页
   ·CLIENT 的感知模型第40-47页
   ·CLIENT 的通讯模块第47-49页
第4章 足球机器人客户端的算法第49-61页
   ·基本动作算法第49-56页
   ·协作模块第56-57页
   ·策略库第57-61页
第5章 足球机器人的仿真与实验第61-65页
第6章 结束语第65-66页
参考文献第66-68页
摘要第68-71页
ABSTRACT第71-75页
致谢第75-76页
导师及作者简介第76页

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