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第三代移动通讯终端虚拟三维人机交互关键技术研究

第一章 绪论第1-11页
   ·引言第7页
   ·人机交互技术的发展第7-9页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究内容第10-11页
第二章 虚拟人机交互技术的理论基础第11-18页
   ·人机交互技术第11-15页
     ·人机交互的概念第11-13页
     ·人机系统的交互过程第13-14页
     ·人机系统设计原则第14-15页
   ·虚拟现实理论第15-18页
     ·虚拟现实的现状及发展趋势第15-16页
     ·虚拟现实技术的重要技术特征第16页
     ·虚拟现实系统的移动网络联结第16-18页
第三章 移动通讯终端跨平台人机交互关键技术第18-39页
   ·3G移动通讯终端人机交互技术第18-25页
     ·移动通信系统的发展第18-20页
     ·第三代移动通信系统(3G)的主要特点第20-21页
     ·3G移动通讯终端第21-23页
     ·3G移动通讯终端人机交互及其特点第23-25页
   ·3G移动通讯终端虚拟现实人机交互技术第25-28页
     ·3G无线移动通讯网络虚拟现实的人机交互特点第25-26页
     ·移动三维图形技术第26-28页
   ·移动三维图形跨平台开发技术——J2ME第28-39页
     ·J2ME体系结构第29-31页
     ·PROFILE和CONFIGURATION第31-37页
     ·J2ME的平台无关性第37页
     ·移动通讯终端的主要操作系统平台及其对J2ME的支持第37-39页
第四章 移动终端三维验证模型人机交互系统设计第39-56页
   ·调研分析第39页
   ·验证模型人机交互开发平台架构设计第39-46页
     ·嵌入式系统概念及组成第39-41页
     ·验证模型嵌入式软件开发环境设计第41-43页
     ·验证模型嵌入式硬件环境设计第43-45页
     ·验证模型嵌入式操作系统设计第45-46页
   ·人机交互三维验证模型的建立第46-56页
     ·移动3D图形API(Mobile 3D Graphics)第46-50页
     ·定义交互验证模型第50-51页
     ·交互验证模型的实现第51-56页
第五章 3G终端跨平台虚拟人机交互算法及实现第56-74页
   ·验证模型颜色控制算法和应用实例第56-60页
     ·验证模型顶点颜色控制算法第56-57页
     ·应用实例第57-60页
   ·验证模型空间和尺寸控制算法和实现第60-65页
     ·验证模型空间和尺寸控制算法第60-62页
     ·验证模型空间和尺寸控制实现第62-65页
   ·验证模型深度缓冲和投影控制算法和实例分析第65-69页
     ·验证模型深度缓冲和投影控制算法第65-66页
     ·实例分析第66-69页
   ·验证模型光源照明控制算法及应用实例第69-74页
     ·验证模型光源照明控制算法第69-70页
     ·应用实例第70-74页
第六章 结论第74-76页
   ·主要研究成果第74页
   ·待解决的问题第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
西北工业大学 学位论文知识产权声明书第80页
西北工业大学学位论文原创性声明第80页

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