摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究现状 | 第9-10页 |
·研究内容 | 第10-12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
第二章 GIS平台上的二维场景的研究 | 第14-25页 |
·GIS平台上数据处理相关的基础理论 | 第14-20页 |
·地形图基础 | 第14-16页 |
·遥感基础 | 第16-18页 |
·DEM基础 | 第18-20页 |
·GIS平台上数据的处理和辅助功能实现 | 第20-23页 |
·地形图纠正和合并 | 第20-21页 |
·遥感影像处理和 DEM生成 | 第21-22页 |
·辅助功能实现 | 第22-23页 |
·小结 | 第23-25页 |
第三章 虚拟森林火场中的场景建模 | 第25-39页 |
·虚拟森林火场中地形的创建 | 第25-28页 |
·常见的地形建模算法 | 第25-26页 |
·实验地形建模算法 | 第26-27页 |
·地形建模过程 | 第27-28页 |
·虚拟森林火场中树木的创建 | 第28-31页 |
·常见的树木建模算法 | 第28-30页 |
·其他树木建模方法 | 第30-31页 |
·本文的树木建模方法 | 第31页 |
·虚拟森林火场中其它模型的创建 | 第31-36页 |
·房屋的建模思想及处理 | 第32-33页 |
·道路的建模思想及处理 | 第33-35页 |
·瞭望台的建模思想及处理 | 第35-36页 |
·模型组合技术和优化技术 | 第36-38页 |
·模型组合技术 | 第36页 |
·模型优化技术 | 第36-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
第四章 虚拟森林火场模型的原型创建 | 第39-68页 |
·森林火灾模型 | 第39-49页 |
·常见的森林火灾模型 | 第39-42页 |
·本文采用的森林火灾模型 | 第42-49页 |
·影响因子 | 第49-52页 |
·气候 | 第49-50页 |
·地形 | 第50-51页 |
·植被 | 第51-52页 |
·道路水系 | 第52页 |
·森林火灾蔓延算法 | 第52-53页 |
·常见的森林火灾蔓延算法 | 第52-53页 |
·本文采用的森林火灾蔓延算法 | 第53页 |
·虚拟森林火场的仿真算法 | 第53-67页 |
·二维改进的CA模型下的火灾蔓延算法 | 第53-56页 |
·三维火的粒子性算法 | 第56-60页 |
·三维烟雾的粒子性算法 | 第60-63页 |
·三维元胞自动机的仿真算法 | 第63-65页 |
·三维森林火灾的分布式算法 | 第65-67页 |
·小结 | 第67-68页 |
第五章 Forest_Fire.NET原型系统设计与实现 | 第68-79页 |
·系统开发背景 | 第68页 |
·Forest_Fire.NET体系结构 | 第68-69页 |
·Forest_Fire.NET系统组成 | 第69-70页 |
·Forest_Fire.NET详细设计与实现 | 第70-78页 |
·模块流程图设计 | 第70-73页 |
·数据库设计 | 第73-75页 |
·系统实现演示 | 第75-78页 |
·小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
攻读学位期间参加的科研项目与发表的学术论文 | 第85页 |