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基于WEB的虚拟商店的研究

摘要第1-5页
英文摘要第5-7页
目录第7-9页
英文目录第9-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景第11-13页
   ·国内外研究动态第13-16页
   ·本论文的研究内容与思路第16-18页
第二章 虚拟产品的展示技术的研究第18-37页
   ·虚拟产品的建模技术第18-28页
     ·VRML的建模的工具第18-23页
     ·制作VRML的虚拟产品模型第23-28页
   ·虚拟产品的展示第28-32页
     ·Cosmo Player的浏览方式第28-30页
     ·Cortona的浏览方式第30-32页
   ·虚拟产品的交互技术第32-36页
     ·VRML的交互原理第32-33页
     ·应用TouchSensor交互的实例第33-36页
   ·小结第36-37页
第三章 虚拟场景的漫游技术的研究第37-54页
   ·虚拟场景的建立第37-41页
     ·虚拟环境的设计方法第37-40页
     ·虚拟环境建模技术第40-41页
   ·虚拟场景的漫游第41-48页
     ·虚拟场景漫游系统的构成第41-42页
     ·LOD技术及其实现第42-46页
     ·分区漫游的思想与实现第46-48页
   ·虚拟场景漫游中的交互技术第48-52页
     ·视点交互绑定技术第48-50页
     ·获取详细信息的交互技术第50-52页
   ·小结第52-54页
第四章 相关数据库的连接第54-60页
   ·虚拟商店的数据访问结构第54-55页
   ·各种数据库的特点第55-56页
   ·VRML文件中对数据库的访问方法第56-59页
     ·通过锚(Anchor)节点和HTML页访问数据库第56-57页
     ·通过锚(Anchor)节点传递固定参数直接访问数据库第57页
     ·VRML文件通过脚本(Script)访问数据库第57-59页
     ·数据库查询结果的显示第59页
   ·小结第59-60页
第五章 虚拟商店网页的建立第60-70页
   ·虚拟商店网页的结构和文件管理第60-62页
     ·网站的结构第61页
     ·网站的文件目录管理第61-62页
   ·网页制作的工具第62-65页
     ·Microsoft的网页制作工具FrontPage第62-63页
     ·Macromedia的网页制作工具Dreamweaver第63-65页
   ·建立虚拟商店网页第65-68页
     ·虚拟商场环境网页第65-66页
     ·虚拟商场的商品展示网页第66-68页
   ·小结第68-70页
结论第70-71页
   ·主要结论第70页
   ·有待进一步研究的问题第70-71页
独创性声明第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页

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