首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

用分布式实时视景生成技术实现塔台视景

1 概述第1-14页
   ·塔台视景模拟机简介第8-9页
   ·虚拟现实技术简介和目前的应用第9-11页
   ·目前塔台模拟机的开发状况第11-12页
   ·用微机集群技术实现塔台模拟机的难点第12页
   ·作者所做的工作第12-14页
2 塔台三维仿真系统的设计第14-22页
   ·塔台视景仿真系统的功能和需要达到的要求第14-15页
     ·机场模拟第14页
     ·运动目标模拟第14-15页
     ·气象效果模拟第15页
   ·塔台视景三维仿真系统的结构第15-16页
   ·塔台模拟机中各部分功能的描述第16-19页
   ·塔台视景生成部分的不同实现第19-22页
     ·工作站实现第19-20页
     ·微机实现第20-22页
3 塔台三维视景生成的实现第22-38页
   ·塔台视景生成部分使用的硬件第22-23页
   ·塔台模拟机中三维图形生成的过程第23-24页
   ·塔台模拟机中运动物体的模型结构第24-27页
   ·三维图形开发包简介第27-32页
     ·Vega开发包所提供的一些重要的类第28-29页
     ·基于Vega的程序的基本框架第29-32页
   ·利用Vega实现塔台三维视景第32-35页
   ·塔台视景模拟中特殊效果的实现第35-38页
     ·雨雪天气和爆炸、起火、冒烟等特殊效果的实现第35-36页
     ·望远镜的实现第36-38页
4 分布式实时视景生成所面临的问题和解决方案的讨论第38-53页
   ·分布式实时视景生成系统所面临的实现上的问题第38-39页
   ·解决分布式视景生成系统的同步问题所采用的结构第39-41页
   ·在基于微机的塔台视景模拟机中采用的解决同步问题的方案第41-53页
     ·塔台视景模拟机中的视景服务器和视景客户端第41-42页
     ·中心服务器与视景生成部分的数据传送第42-47页
     ·视景服务器与视景客户端之间的数据传送方式第47-53页
5 用分布式视景生成技术实现塔台视景第53-70页
   ·视景服务器的实现第53-60页
     ·视景服务器的框架和各部分描述第53-57页
     ·在视景服务器使用的缓冲区实现平滑广播第57-60页
   ·视景客户端的实现第60-70页
     ·视景客户端的结构和组成部分第60-61页
     ·使用多机分区域渲染和客户端无缓存的算法实现塔台视景第61-65页
     ·视景客户端的Vega实现以及望远镜、鼠标拖动旋转的同步的解决第65-70页
6 与由工作站构成的系统的比较第70-71页
7 结束和展望第71-72页
参考文献第72-74页
作者在读期间发表论文第74-75页
独创性申明第75-76页
致  谢第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:关系营销在H公司顾客市场的应用研究
下一篇:区域一体化下传统运输企业如何向现代物流企业转型