操作系统图形用户界面的研究与实现
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 引言 | 第7-9页 |
1.1 图形用户界面的现状及实现思想 | 第7页 |
1.2 本文的结构 | 第7-9页 |
第二章 图形用户界面概述 | 第9-16页 |
2.1 用户界面的历史 | 第9页 |
2.2 图形用户界面的特征与结构 | 第9-11页 |
2.2.1 图形用户界面的特征 | 第9-10页 |
2.2.2 图形用户界面的结构 | 第10-11页 |
2.3 当前几种图形界面的实现方法 | 第11-15页 |
2.3.1 紧缩的X Window系统 | 第12页 |
2.3.2 MiniGUI | 第12-13页 |
2.3.3 Micro Windows | 第13-14页 |
2.3.4 Qt/Embedded | 第14页 |
2.3.5 Windows CE | 第14-15页 |
2.4 几种图形界面的比较 | 第15-16页 |
第三章 图形用户界面系统COSGUI | 第16-31页 |
3.1 项目背景 | 第16页 |
3.2 体系结构 | 第16-17页 |
3.3 重要算法 | 第17-22页 |
3.3.1 消息处理 | 第17-19页 |
3.3.2 图形操作 | 第19-22页 |
3.4 窗口管理系统 | 第22-31页 |
3.4.1 数据结构 | 第23-26页 |
3.4.2 实现窗口管理的算法描述 | 第26-31页 |
第四章 COSGUI中对汉字支持的实现 | 第31-41页 |
4.1 汉字的编码方案 | 第31-32页 |
4.2 汉字信息处理的基本结构 | 第32-33页 |
4.3 汉字输入模块的设计 | 第33-37页 |
4.3.1 编码字典的结构 | 第33-34页 |
4.3.2 键盘输入管理模块 | 第34-37页 |
4.4 汉字显示的实现 | 第37-41页 |
4.4.1 字符的显示 | 第37-39页 |
4.4.2 光标的建立与定位 | 第39-41页 |
第五章 鼠标驱动程序的实现 | 第41-47页 |
5.1 鼠标的通信规程 | 第41-44页 |
5.2 鼠标驱动程序的处理流程 | 第44-47页 |
第六章 资源管理 | 第47-51页 |
6.1 位图资源的管理 | 第47-50页 |
6.2 字体的管理 | 第50-51页 |
第七章 总结与展望 | 第51-52页 |
在学期间的成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-55页 |