首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--在其他方面的应用论文

远程教育中的虚拟实验室研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
第一章 概述第9-13页
 1.1 远程教育的发展历史第9-10页
 1.2 虚拟实验室在国内外发展现状第10-11页
 1.3 远程教育中虚拟实验室的特点第11页
 1.4 全文的主要内容简介第11-13页
第二章 虚拟实验室第13-19页
 2.1 基于WWW的虚拟实验室模型第13-15页
 2.2 虚拟实验室的主要功能第15-16页
 2.3 实现虚拟实验室的关键技术第16-17页
 2.4 实现虚拟实验室的几个关键问题第17-19页
第三章 虚拟实验的制作工具第19-27页
 3.1 用JAVA设计虚拟实验第19-22页
  3.1.1 Java语言是一种适合网上编程的语言第19-20页
  3.1.2 用Java实现虚拟实验中的动画第20-22页
 3.2 用FLASH设计虚拟实验第22-25页
  3.2.1 Flash适合设计虚拟实验的原因第22-24页
  3.2.2 用Flash设计虚拟实验的关键因素第24-25页
 3.3 小结第25-27页
第四章 虚拟现实与虚拟实验第27-34页
 4.1 虚拟现实的发展历史第27页
 4.2 虚拟现实的特点第27-28页
 4.3 虚拟现实的硬件设备及其实现方案第28-30页
 4.4 采用VRML语言设计虚拟实验的原因第30-34页
第五章 虚拟实验的设计第34-54页
 5.1 虚拟实验的建模方法第34-38页
  5.1.1 虚拟现实中建模的主要方法第34-37页
  5.1.2 VRML的建模工具第37-38页
 5.2 虚拟实验现象的演示第38-46页
  5.2.1 插值器动画第39-44页
  5.2.2 视点动画第44-45页
  5.2.3 帧动画第45-46页
 5.3 虚拟实验中交互功能的实现第46-54页
  5.3.1 简单的交互性第46-48页
  5.3.2 扩展VRML场景的两种机制第48-54页
第六章 结论与展望第54-55页
参考文献第55-59页
硕士期间的科研工作第59-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:雅鲁藏布江中游干支流水文特性及冰川湖溃决洪水分析研究
下一篇:认知心理学的联结主义理论研究