中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 题目来源、意义及项目说明 | 第8-9页 |
1.3 论文的结构及章节安排 | 第9-10页 |
第二章 分布式结构对象和多层体系结构分析 | 第10-20页 |
2.1 分布式结构对象 | 第10-13页 |
2.1.1 分布对象技术的发展和概念 | 第10-11页 |
2.1.2 分布对象技术与传统的面向对象技术的异同 | 第11页 |
2.1.3 分布对象技术的类型 | 第11-13页 |
2.2 两层体系结构 | 第13页 |
2.2.1 概述 | 第13页 |
2.2.2 传统两层系统的局限性 | 第13页 |
2.3 三层及多层体系结构 | 第13-16页 |
2.3.1 多层分布式体系结构分层介绍 | 第14-15页 |
2.3.2 多层体系结构的特点 | 第15-16页 |
2.4 统一建模的思想及应用 | 第16-20页 |
2.4.1 发展历史 | 第16页 |
2.4.2 统一建模语言UML的概念与特点 | 第16-17页 |
2.4.3 统一建模语言UML的内容 | 第17-18页 |
2.4.4 统一建模语言UML的建模机制 | 第18-20页 |
第三章 需求分析 | 第20-26页 |
3.1 建模过程分析 | 第20-21页 |
3.1.1 建模过程的高层视图 | 第20-21页 |
3.1.2 实际的建模步骤 | 第21页 |
3.2 用户需求 | 第21-23页 |
3.3 需求分析 | 第23-26页 |
3.3.1 分析和定义用例 | 第23-24页 |
3.3.2 特定领域的分析 | 第24-26页 |
第四章 结构设计——基于多层分布式结构对象计算技术总体方案设计 | 第26-36页 |
4.1 系统组网图 | 第26-27页 |
4.2 子系统和包的定义 | 第27-33页 |
4.2.1 图像采集与传输子系统 | 第29-30页 |
4.2.2 语音双向传输子系统 | 第30页 |
4.2.3 视频软交换子系统 | 第30页 |
4.2.4 视频解压与显示子系统 | 第30-31页 |
4.2.5 中心管理与控制子系统 | 第31页 |
4.2.6 通信网络子系统 | 第31页 |
4.2.7 数据库及报表台子系统 | 第31-32页 |
4.2.8 环境量采集与前端设备控制子系统 | 第32页 |
4.2.9 告警管理与响应子系统 | 第32-33页 |
4.2.10 系统结构设计的包图表示 | 第33页 |
4.3 体系结构的样式 | 第33-36页 |
第五章 详细设计与系统实现 | 第36-60页 |
5.1 客户端(界面层)的详细设计与系统实现 | 第37-38页 |
5.1.1 图像用户浏览终端的设计与实现 | 第37-38页 |
5.1.2 网络浏览器的设计与实现 | 第38页 |
5.2 应用服务器(商业逻辑层)的详细设计与系统实现 | 第38-55页 |
5.2.1 图像采集与传输服务器的设计与实现 | 第39-43页 |
5.2.2 语音双向传输服务器的设计与实现 | 第43-46页 |
5.2.3 视频软交换服务器的设计与实现 | 第46-48页 |
5.2.4 视频解压与显示服务器的设计与实现 | 第48-49页 |
5.2.5 中心管理与控制服务器的设计与实现 | 第49页 |
5.2.6 通信网络服务器的设计与实现 | 第49-51页 |
5.2.7 环境量采集与前端设备控制服务器的设计与实现 | 第51-53页 |
5.2.8 告警管理与响应服务器的设计与实现 | 第53-54页 |
5.2.9 网络服务的调用方式 | 第54-55页 |
5.3 数据库和数据报表(数据层)的详细设计与系统实现 | 第55-60页 |
5.3.1 数据库及报表台服务器的设计与实现 | 第55-57页 |
5.3.2 通过访问WWW服务器浏览图像服务 | 第57-60页 |
第六章 系统的测试、配置和改进 | 第60-63页 |
6.1 测试与配置 | 第60页 |
6.2 系统的改进 | 第60-63页 |
6.2.1 客户端系统平台的改进 | 第60-61页 |
6.2.2 双向语音服务器的改进 | 第61-62页 |
6.2.3 告警呼叫的设想与改进 | 第62-63页 |
结束语 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-67页 |