中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-14页 |
§1.1 问题的提出 | 第6-8页 |
§1.2 视景仿真技术 | 第8-9页 |
§1.3 基于Web的视景仿真 | 第9-12页 |
1.3.1 基于Web的仿真 | 第9-10页 |
1.3.2 网络虚拟现实 | 第10-11页 |
1.3.3 基于Web的视景仿真 | 第11-12页 |
§1.4 本论文主要研究内容 | 第12-14页 |
第二章 模型和仿真系统的形式化描述 | 第14-20页 |
§2.1 视景仿真模型的形式化描述 | 第14-18页 |
2.1.1 仿真模型形式化描述理论基础 | 第14-16页 |
2.1.2 视景仿真模型形式化描述 | 第16-18页 |
§2.2 分布视景仿真系统的形式化描述 | 第18-19页 |
§2.3 小结 | 第19-20页 |
第三章 基于Web的视景仿真系统的体系结构 | 第20-31页 |
§3.1 基于Web的仿真的基本运行原理 | 第20-21页 |
§3.2 典型的分布式计算平台体系结构 | 第21-25页 |
3.2.1 J2EE(Java2 Platform Entemrise Edition) | 第21-22页 |
3.2.2 Windows DNA (Windows Distributed internet Avvlications) | 第22-23页 |
3.2.3 CORBA (Common Object Request Broker Architecture) | 第23-25页 |
3.2.4 总结 | 第25页 |
§3.3 系统的体系结构框架 | 第25-30页 |
3.3.1 系统设计的目的和要求 | 第25-26页 |
3.3.2 结构框架 | 第26-29页 |
3.3.3 总结 | 第29-30页 |
§3.4 小结 | 第30-31页 |
第四章 基于Web的视景仿真系统的设计与实现 | 第31-48页 |
§4.1 系统实现思想 | 第31-33页 |
§4.2 数据层的设计与实现 | 第33-38页 |
4.2.1 系统对数据层的要求 | 第33-34页 |
4.2.2 数据层的设计 | 第34-35页 |
4.2.3 扩展功能模块的实现 | 第35-38页 |
§4.3 业务层的设计与实现 | 第38-41页 |
4.3.1 业务层的功能结构设计 | 第38-39页 |
4.3.2 服务层的设计 | 第39页 |
4.3.3 中间层的设计 | 第39-40页 |
4.3.4 组件层的设计 | 第40-41页 |
4.3.5 业务层的实现 | 第41页 |
§4.4 表现层的设计与实现 | 第41-47页 |
4.4.1 表现层的结构设计 | 第41-42页 |
4.4.2 表现层的实现 | 第42-47页 |
§4.5 小结 | 第47-48页 |
第五章 基于Web的视景仿真的应用——“虚拟城市” | 第48-56页 |
§5.1 实现功能介绍 | 第48页 |
§5.2 应用实现 | 第48-51页 |
5.2.1 设计方案 | 第48-50页 |
5.2.2 视景数据管理 | 第50页 |
5.2.3 客户端虚拟场景的实现与优化 | 第50-51页 |
§5.3 系统功能展示 | 第51-55页 |
5.3.1 城市信息查询及虚拟视景浏览 | 第51-53页 |
5.3.2 房产小区在线展示 | 第53-54页 |
5.3.3 交通控制仿真 | 第54-55页 |
§5.4 小结 | 第55-56页 |
第六章 结束语 | 第56-58页 |
§6.1 本文的创新点 | 第56页 |
§6.2 下一步研究内容 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |