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基于Web的视景仿真技术研究与应用

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
第一章 绪论第6-14页
 §1.1 问题的提出第6-8页
 §1.2 视景仿真技术第8-9页
 §1.3 基于Web的视景仿真第9-12页
  1.3.1 基于Web的仿真第9-10页
  1.3.2 网络虚拟现实第10-11页
  1.3.3 基于Web的视景仿真第11-12页
 §1.4 本论文主要研究内容第12-14页
第二章 模型和仿真系统的形式化描述第14-20页
 §2.1 视景仿真模型的形式化描述第14-18页
  2.1.1 仿真模型形式化描述理论基础第14-16页
  2.1.2 视景仿真模型形式化描述第16-18页
 §2.2 分布视景仿真系统的形式化描述第18-19页
 §2.3 小结第19-20页
第三章 基于Web的视景仿真系统的体系结构第20-31页
 §3.1 基于Web的仿真的基本运行原理第20-21页
 §3.2 典型的分布式计算平台体系结构第21-25页
  3.2.1 J2EE(Java2 Platform Entemrise Edition)第21-22页
  3.2.2 Windows DNA (Windows Distributed internet Avvlications)第22-23页
  3.2.3 CORBA (Common Object Request Broker Architecture)第23-25页
  3.2.4 总结第25页
 §3.3 系统的体系结构框架第25-30页
  3.3.1 系统设计的目的和要求第25-26页
  3.3.2 结构框架第26-29页
  3.3.3 总结第29-30页
 §3.4 小结第30-31页
第四章 基于Web的视景仿真系统的设计与实现第31-48页
 §4.1 系统实现思想第31-33页
 §4.2 数据层的设计与实现第33-38页
  4.2.1 系统对数据层的要求第33-34页
  4.2.2 数据层的设计第34-35页
  4.2.3 扩展功能模块的实现第35-38页
 §4.3 业务层的设计与实现第38-41页
  4.3.1 业务层的功能结构设计第38-39页
  4.3.2 服务层的设计第39页
  4.3.3 中间层的设计第39-40页
  4.3.4 组件层的设计第40-41页
  4.3.5 业务层的实现第41页
 §4.4 表现层的设计与实现第41-47页
  4.4.1 表现层的结构设计第41-42页
  4.4.2 表现层的实现第42-47页
 §4.5 小结第47-48页
第五章 基于Web的视景仿真的应用——“虚拟城市”第48-56页
 §5.1 实现功能介绍第48页
 §5.2 应用实现第48-51页
  5.2.1 设计方案第48-50页
  5.2.2 视景数据管理第50页
  5.2.3 客户端虚拟场景的实现与优化第50-51页
 §5.3 系统功能展示第51-55页
  5.3.1 城市信息查询及虚拟视景浏览第51-53页
  5.3.2 房产小区在线展示第53-54页
  5.3.3 交通控制仿真第54-55页
 §5.4 小结第55-56页
第六章 结束语第56-58页
 §6.1 本文的创新点第56页
 §6.2 下一步研究内容第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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