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COM运行环境及基于COM的通信模型的研究

第1章 概述第1-10页
 1.1 问题的提出第7页
 1.2 研究的意义第7-8页
 1.3 论文结构第8-10页
第2章 COM技术背景第10-21页
 2.1 COM的动机第10-11页
 2.2 COM的发展第11-13页
  2.2.1 OLE第11-12页
  2.2.2 ActiveX第12页
  2.2.3 DCOM第12-13页
  2.2.4 COMI+第13页
 2.3 COM基本原理第13-16页
  2.3.1 基本概念第13-14页
  2.3.2 接口技术第14-15页
  2.3.3 包容和聚合第15-16页
 2.4 COM与CORBA的比较第16-19页
  2.4.1 CORBA概述第16-17页
  2.4.2 COM/DCOM与CORBA的比较第17-19页
 2.5 跨平台的COM第19-21页
  2.5.1 COM/DCOM与CORBA的互操作第19页
  2.5.2 COM平台移植第19-21页
第3章 COM支持环境分析第21-27页
 3.1 面向对象第21-22页
  3.1.1 面向对象的概念第21页
  3.1.2 对象模型的不足第21-22页
  3.1.3 对象模型对组件模型的支持第22页
 3.2 动态链接第22-25页
  3.2.1 动态链接库第22-23页
  3.2.2 动态链接库的不足第23-24页
  3.2.3 COM中的动态链接方式第24-25页
 3.3 线程第25-27页
  3.3.1 Win32中的线程第25-26页
  3.3.2 COM的线程模型第26-27页
第4章 COM特征及其实现方案第27-33页
 4.1 COM特征第27页
 4.2 语言无关性的实现方案第27-30页
  4.2.1 接口内存结构的语言无关性第28-29页
  4.2.2 IDL的语言无关性第29页
  4.2.3 自动化第29-30页
 4.3 位置透明性的实现方案第30-31页
 4.4 可复用性的实现方案第31-33页
第5章 进程内组件运行环境的模拟第33-41页
 5.1 内存管理第33-36页
  5.1.1 内存管理的实现第33页
  5.1.2 客户内存管理的规则第33-34页
  5.1.3 内存管理的优化第34-36页
 5.2 接口查询第36-37页
 5.3 创建机制第37-41页
  5.3.1 类厂第37页
  5.3.2 创建过程第37-38页
  5.3.3 注册第38页
  5.3.4 CoGetClassObject第38-39页
  5.3.5 CoCreateInstance第39-41页
第6章 COM的通信机制第41-50页
 6.1 列集第41-46页
  6.1.1 列集的相关概念第41-42页
  6.1.2 远程对象的通信协议层次第42页
  6.1.3 列集机制第42-44页
  6.1.4 代理、存根和RPC通道第44-45页
  6.1.5 远程对象的激活和调用第45-46页
 6.2 可连结点机制及其实现第46-50页
  6.2.1 结构模型第46-47页
  6.2.2 接口主要功能第47-48页
  6.2.3 触发过程第48-50页
第7章 基于COM的多点通信模型第50-55页
 7.1 多点通信模型第50-51页
 7.2 多点通信过程第51-52页
 7.3 COM的安全性第52-53页
 7.4 效率第53-55页
  7.4.1 远程组件的调用效率第53-54页
  7.4.2 ORPC的并发过程第54-55页
第8章 负载平衡第55-60页
 8.1 负载平衡算法分类第55页
 8.2 负载平衡策略第55-57页
 8.3 容错性第57-60页
第9章 基于COM的多点通信模型的实现第60-66页
 9.1 典型的多点通信系统的网络拓扑结构第61页
 9.2 模型中的对象及其接口第61-64页
  9.2.1 客户接收器第62页
  9.2.2 调度器第62页
  9.2.3 服务器第62-64页
 9.3 客户、服务器、调度器的协同工作过程第64-66页
第10章 结论和展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71页

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