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新媒体互动装置艺术的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
绪论第8-11页
 一、 研究的背景第8页
 二、 研究的动机和意义第8-9页
 三、 主要问题第9-10页
 四、 研究现状第10-11页
第一章 新媒体互动装置艺术概述第11-15页
   ·新媒体互动装置艺术的定义第11-13页
   ·与传统造型艺术的区别第13页
   ·与鼠标键盘互动的区别第13-15页
第二章 新媒体互动装置艺术的基本原则第15-19页
   ·交互性第15页
   ·多媒体性第15-16页
   ·虚拟性第16-19页
第三章 新媒体互动装置艺术的表达手法第19-27页
   ·虚拟场景第19-22页
     ·虚拟物体真实化第19-22页
     ·真实物体虚拟化第22页
   ·网络互动第22-25页
     ·远距离视频音频传输第23-24页
     ·远距离操作控制第24页
     ·远距离数据传输第24-25页
   ·随机生成第25-27页
第四章 新媒体互动装置艺术发展的必要因素第27-43页
   ·发展之干:最新的科技支持第27-28页
     ·动态环境建模第27页
     ·实时三维图形生成技术第27-28页
     ·立体显示和传感器技术第28页
     ·小结第28页
   ·发展之叶:创新的艺术表现第28-37页
     ·视觉艺术第29-30页
     ·听觉艺术第30-33页
     ·触觉艺术第33-35页
     ·嗅觉艺术第35-36页
     ·其它感官第36页
     ·小结第36-37页
   ·发展之根:深刻的思想内涵第37-41页
     ·人与自然关系的思考第37-39页
     ·人与人关系的思考第39-40页
     ·人与机关系的思考第40页
     ·小结第40-41页
   ·发展之壤:持续的经济供给第41-43页
     ·非盈利机构第41页
     ·商业机构第41-42页
     ·藏家收藏第42页
     ·展览门票第42页
     ·小结第42-43页
第五章 新媒体互动装置艺术的实用性前景第43-46页
   ·商业宣传第43-44页
   ·无障碍设计第44-45页
   ·公共设施第45页
   ·辅助日常生活第45页
   ·小结第45-46页
第六章 我的设计案例第46-49页
   ·提出问题第46页
   ·分析问题第46页
   ·解决问题第46-48页
   ·小结第48-49页
结语第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-55页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第55页

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