摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题意义及背景 | 第9页 |
·STCW78/95公约对航海雷达模拟器的要求 | 第9-11页 |
·国内外研究现状及本课题的提出 | 第11-12页 |
·文章结构 | 第12-13页 |
第2章 系统建模与仿真 | 第13-20页 |
·模型 | 第13-14页 |
·仿真 | 第14-19页 |
·仿真的定义 | 第15-17页 |
·系统仿真的一般步骤 | 第17-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第3章 粒子系统理论 | 第20-35页 |
·粒子系统的基本原理 | 第21-23页 |
·粒子系统的形式描述 | 第23页 |
·粒子系统建模的关键技术 | 第23-32页 |
·粒子的产生 | 第24-26页 |
·粒子的属性 | 第26-29页 |
·粒子的运动状态 | 第29-30页 |
·粒子的消亡 | 第30页 |
·粒子的绘制 | 第30-32页 |
·利用粒子系统生成雨雪回波图像的基本流程 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 基于粒子系统的雨雪三维数学模型 | 第35-40页 |
·雨的三维数学模型 | 第35-39页 |
·雨滴的属性 | 第35-36页 |
·雨滴的空间属性 | 第36-38页 |
·雨滴的外观属性 | 第38页 |
·运动属性和生存属性 | 第38页 |
·雨滴的运动模型构造 | 第38-39页 |
·雪的三维数学模型 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第5章 雷达模拟器中雨雪回波图像的生成算法 | 第40-50页 |
·雷达电磁波的数学模型 | 第40-45页 |
·雷达方程 | 第40-42页 |
·雷达回波信号模型 | 第42-44页 |
·雷达视频信号模型 | 第44页 |
·雷达电磁波的数学模型 | 第44-45页 |
·雨雪回波图像的生成 | 第45-49页 |
·雷达杂波模型 | 第45-46页 |
·雨雪杂波幅度分布模型 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第6章 程序的实现与仿真结果 | 第50-61页 |
·MFC简介 | 第50页 |
·OpenGL简介 | 第50-54页 |
·OpenGL的工作原理 | 第52页 |
·OpenGL的主要功能 | 第52-53页 |
·OpenGL的运行机制及编写OpenGL应用程序的步骤 | 第53-54页 |
·程序设计流程图 | 第54-56页 |
·仿真结果 | 第56-60页 |
·雷达界面仿真 | 第56页 |
·雨雪回波仿真 | 第56-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
总结与展望 | 第61-62页 |
本文总结 | 第61页 |
研究展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
研究生履历 | 第66页 |