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船舶导航雷达模拟器中雨雪回波图像的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题意义及背景第9页
   ·STCW78/95公约对航海雷达模拟器的要求第9-11页
   ·国内外研究现状及本课题的提出第11-12页
   ·文章结构第12-13页
第2章 系统建模与仿真第13-20页
   ·模型第13-14页
   ·仿真第14-19页
     ·仿真的定义第15-17页
     ·系统仿真的一般步骤第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 粒子系统理论第20-35页
   ·粒子系统的基本原理第21-23页
   ·粒子系统的形式描述第23页
   ·粒子系统建模的关键技术第23-32页
     ·粒子的产生第24-26页
     ·粒子的属性第26-29页
     ·粒子的运动状态第29-30页
     ·粒子的消亡第30页
     ·粒子的绘制第30-32页
   ·利用粒子系统生成雨雪回波图像的基本流程第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 基于粒子系统的雨雪三维数学模型第35-40页
   ·雨的三维数学模型第35-39页
     ·雨滴的属性第35-36页
     ·雨滴的空间属性第36-38页
     ·雨滴的外观属性第38页
     ·运动属性和生存属性第38页
     ·雨滴的运动模型构造第38-39页
   ·雪的三维数学模型第39页
   ·本章小结第39-40页
第5章 雷达模拟器中雨雪回波图像的生成算法第40-50页
   ·雷达电磁波的数学模型第40-45页
     ·雷达方程第40-42页
     ·雷达回波信号模型第42-44页
     ·雷达视频信号模型第44页
     ·雷达电磁波的数学模型第44-45页
   ·雨雪回波图像的生成第45-49页
     ·雷达杂波模型第45-46页
     ·雨雪杂波幅度分布模型第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第6章 程序的实现与仿真结果第50-61页
   ·MFC简介第50页
   ·OpenGL简介第50-54页
     ·OpenGL的工作原理第52页
     ·OpenGL的主要功能第52-53页
     ·OpenGL的运行机制及编写OpenGL应用程序的步骤第53-54页
   ·程序设计流程图第54-56页
   ·仿真结果第56-60页
     ·雷达界面仿真第56页
     ·雨雪回波仿真第56-60页
   ·本章小结第60-61页
总结与展望第61-62页
 本文总结第61页
 研究展望第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
研究生履历第66页

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