基于VTK的可视化技术研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-16页 |
| ·科学计算可视化 | 第8-12页 |
| ·科学计算可视化的背景 | 第8-9页 |
| ·科学计算可视化的含义和过程 | 第9页 |
| ·科学计算可视化的研究内容及应用 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·可视化工具VTK介绍 | 第12-13页 |
| ·论文的工作和各章节安排 | 第13-16页 |
| 2 可视化工具VTK | 第16-24页 |
| ·VTK的概述 | 第16页 |
| ·VTK的系统架构 | 第16-22页 |
| ·VTK的层次结构 | 第16-17页 |
| ·VTK的功能分类 | 第17-18页 |
| ·VTK的对象模型 | 第18-22页 |
| ·VTK的绘制过程 | 第22-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 3 三维数据场的可视化算法 | 第24-40页 |
| ·三维数据场的可视化算法概述 | 第24-25页 |
| ·面绘制算法 | 第24页 |
| ·体绘制算法 | 第24-25页 |
| ·直接体绘制技术 | 第25-30页 |
| ·体绘制的基本原理及过程 | 第25页 |
| ·体绘制实现的关键技术 | 第25-30页 |
| ·体绘制算法 | 第30-38页 |
| ·算法概述 | 第30-31页 |
| ·体绘制典型算法 | 第31-34页 |
| ·光线投射算法在VTK中的实现 | 第34-38页 |
| ·小结 | 第38-40页 |
| 4 基于VTK的DICOM读取类的封装实现 | 第40-52页 |
| ·面向对象的设计方法 | 第40-41页 |
| ·DICOM3.0标准 | 第41-43页 |
| ·DICOM3.0标准概述 | 第41页 |
| ·DICOM标准的组织层次 | 第41-42页 |
| ·DICOM文件结构 | 第42-43页 |
| ·CVTK类 | 第43-48页 |
| ·VTK类的介绍 | 第43-45页 |
| ·CVTK类的成员函数 | 第45-48页 |
| ·类的封装实现 | 第48-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 5 DICOM格式的医学图像可视化系统 | 第52-62页 |
| ·系统概述 | 第52页 |
| ·系统各功能模块设计与实现 | 第52-61页 |
| ·文件输入模块 | 第53页 |
| ·图像预处理模块 | 第53-57页 |
| ·图像三维重建模块 | 第57-60页 |
| ·交互显示模块 | 第60-61页 |
| ·小结 | 第61-62页 |
| 6 总结与展望 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第69页 |