首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

三维漫游系统关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·虚拟现实技术概述第9-10页
   ·三维漫游国内外研究现状第10页
   ·虚拟漫游关键技术—云层模拟第10-11页
   ·本文研究的意义和主要内容第11-12页
   ·后续章节安排第12-13页
第二章 基础理论和技术第13-20页
   ·GPU 可编程渲染管线第13-16页
     ·GPU 特点第13页
     ·GPU 渲染方式第13-14页
     ·顶点着色器第14-15页
     ·像素着色器第15页
     ·Shader 语言第15-16页
   ·DirectX 基础第16-17页
   ·虚拟场景中的LOD 关键技术第17-19页
     ·技术概述第17-18页
     ·LOD 模型的选择第18-19页
   ·3D Studio Max 概述第19-20页
第三章 基于GPU 的云层绘制方法第20-31页
   ·云层实现理论基础第20-21页
   ·解 Navior-Stokes 方程第21-24页
     ·Helmholtz-Hodge 分解第21-22页
     ·泊松压强方程第22页
     ·水平对流计算第22-23页
     ·扩散计算第23页
     ·外力作用第23页
     ·泊松压强方程求解第23-24页
     ·初始条件和边界条件第24页
   ·Perlin 噪音第24页
   ·在GPU 上实现单层云第24-26页
   ·云层实验结果分析第26-30页
 本章小结第30-31页
第四章 三维虚拟漫游平台设计与实现第31-45页
   ·虚拟漫游平台的总体架构第31-32页
   ·场景建模第32-34页
     ·建筑物的建模第32-34页
     ·树木的建模第34页
   ·天空盒定义第34-36页
     ·盒装天空第35页
     ·球状天空第35-36页
   ·碰撞检测技术第36-37页
   ·视景裁减技术第37-40页
   ·系统实现过程第40页
   ·实验结果分析第40-43页
 本章小结第43-45页
第五章 结论与展望第45-47页
   ·结论第45-46页
   ·展望第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第50页

论文共50页,点击 下载论文
上一篇:ABEEMσπ模型生物大分子电荷分布并行处理的研究
下一篇:SD存储方案的研究与实现