儿童益智网站网络广告的计算机制作与应用
| 摘要 | 第1-12页 |
| ABSTRACT | 第12-15页 |
| 第1章 绪论 | 第15-19页 |
| ·项目背景和意义 | 第15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-17页 |
| ·主要工作思路 | 第17-19页 |
| 第2章 “呀呀童趣网”的调查与分析 | 第19-26页 |
| ·市场调查与分析 | 第19-21页 |
| ·问卷调查 | 第19-21页 |
| ·调查分析 | 第21页 |
| ·广告主体分析 | 第21-24页 |
| ·整体框架分析 | 第21-22页 |
| ·模块功能分析 | 第22-23页 |
| ·界面色调分析 | 第23页 |
| ·版面编排分析 | 第23-24页 |
| ·消费者分析 | 第24-26页 |
| ·广告受众分析 | 第24-25页 |
| ·消费者分析 | 第25-26页 |
| 第3章 广告色调的搭配与实现 | 第26-33页 |
| ·色彩在广告中的作用 | 第26页 |
| ·消费者色彩心理分析 | 第26-27页 |
| ·广告色彩搭配的实现步骤 | 第27-32页 |
| ·整体色调的设计 | 第27-28页 |
| ·平衡色的设计 | 第28-29页 |
| ·重点色的设计 | 第29-30页 |
| ·渐变调和色的设计 | 第30-32页 |
| ·最终定稿 | 第32-33页 |
| ·《钓鱼篇》的色彩定稿 | 第32页 |
| ·《找不同篇》的色彩定稿 | 第32-33页 |
| 第4章 广告语的设计与制作 | 第33-41页 |
| ·广告语的作用 | 第33页 |
| ·广告语的语言创作思路 | 第33-35页 |
| ·精练通俗 | 第33-34页 |
| ·感召力强 | 第34页 |
| ·突出个性 | 第34页 |
| ·最终定稿 | 第34-35页 |
| ·广告语的艺术设计思路 | 第35-37页 |
| ·字体个性 | 第35页 |
| ·字效美感 | 第35-36页 |
| ·最终定稿 | 第36-37页 |
| ·广告语的计算机制作 | 第37-41页 |
| ·《钓鱼篇》广告语的制作步骤 | 第37-39页 |
| ·《找不同篇》广告语的制作步骤 | 第39-41页 |
| 第5章 广告静态画面的设计与制作 | 第41-56页 |
| ·广告画面设计原则 | 第41页 |
| ·画面图形的设计思路 | 第41-44页 |
| ·画面图形的创作手法 | 第41-43页 |
| ·画面图形的表现形式 | 第43-44页 |
| ·最终定稿 | 第44页 |
| ·画面图形的计算机制作 | 第44-56页 |
| ·《钓鱼篇》广告画面的制作步骤 | 第44-51页 |
| ·《找不同篇》广告画面的制作步骤 | 第51-56页 |
| 第6章 广告动态画面的设计与制作 | 第56-70页 |
| ·网络广告动画设计原则 | 第56-57页 |
| ·广告动画的设计思路 | 第57-60页 |
| ·流畅性 | 第58页 |
| ·传输性 | 第58页 |
| ·创意性 | 第58-59页 |
| ·最终定稿 | 第59-60页 |
| ·广告动画的制作步骤 | 第60-70页 |
| ·《钓鱼篇》广告动画的制作步骤 | 第60-66页 |
| ·《找不同篇》广告动画的制作步骤 | 第66-70页 |
| 结论 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第75-76页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第76页 |